Difference between revisions of "Elements:Electronics"

From The Powder Toy
Jump to: navigation, search
(Fix some errors)
Line 2: Line 2:
  
 
== Electronics ==
 
== Electronics ==
This category contains lots of elements that react with spark to perform drastic changes in their behavior, or different ways to transfer an electric current to other electronic conductors. Most have unique properties that are very useful.
+
Esta categoría contiene muchos elementos que reaccionan con chispa para realizar cambios drásticos en su comportamiento, o diferentes formas de transferir una corriente eléctrica a otros conductores electrónicos. La mayoría tienen propiedades únicas que son muy útiles.
  
Ctrl + += removes all sparks from the screen and resets them to the element they were before. They will sometimes come back if there is BTRY or something else generating sparks on the screen.
+
Ctrl + = elimina todas las chispas de la pantalla y las restablece al elemento que eran antes. A veces regresan si hay BTRY o algo más generando chispas en la pantalla.
  
  
 
=== [[File:METL.png|METL]] [[Element:METL|Metal]]  ===
 
=== [[File:METL.png|METL]] [[Element:METL|Metal]]  ===
  
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"The basic conductor, meltable."
+
«El conductor básico, fundible.»
  
Transfers charge, melts. Heats up to 300C when SPRK is passed through. Melts into molten METL ([[Element:LAVA|LAVA]]) at 1000C/1273.15K
+
Transfiere la carga, se funde. Se calienta hasta 300 ºC cuando SPRK pasa a través de él. Se funde en METL fundido ([[Element:LAVA|LAVA]]) a 1000 ºC/1273,15 K
  
=== [[File:SPRK.png|SPRK]] [[Element:SPRK|Electricity]]  ===
+
=== [[File:SPRK.png|SPRK]] [[Element:SPRK|Electricidad]]  ===
  
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Electricity. The basis of all electronics in TPT, travels along wires and other conductive elements."
+
«Electricidad. La base de toda la electrónica en TPT, se desplaza a lo largo de los cables y otros elementos conductores.»
  
A single spark of electricity. Cannot be placed alone, you need to put it on a conductive material. SPRK can travel through most conductors every 8 frames. It has 4 frames of activity and then 4 frames of rest before a conductor will receive any more SPRK. Some exceptions to this are water and [[Element:GOLD|GOLD]]. SPRK creates heat when traveling through most conductors.  
+
Una sola chispa de electricidad. No se puede colocar solo, hay que ponerlo sobre un material conductor. SPRK puede viajar a través de la mayoría de los conductores cada 8 cuadros. Tiene 4 cuadros de actividad y luego 4 cuadros de descanso antes de que un conductor reciba más SPRK. Algunas excepciones a esto son el agua y [[Element:GOLD|GOLD]]. SPRK crea calor cuando viaja a través de la mayoría de los conductores.
  
SPRK can be blocked by [[Element:INSL|INSL]] in most cases. As long as there is an INSL between the two conductors, it will not go through. Some special elements won't be activated through INSL either, although some will anyway (like [[Element:PSTN|PSTN]]). Some elements have special rules on which other conductors it can conduct to, see each element for help.
+
SPRK puede ser bloqueado por [[Element:INSL|INSL]] en la mayoría de los casos. Mientras haya un INSL entre los dos conductores, no pasará. Algunos elementos especiales tampoco se activarán a través de INSL, aunque otros lo harán de todos modos (como [[Element:PSTN|PSTN]]). Algunos elementos tienen reglas especiales sobre a qué otros conductores puede conducir, vea cada elemento para obtener ayuda.
  
=== [[File:PSCN.png|PSCN]] [[Element:PSCN|P-type silicon]]  ===
+
=== [[File:PSCN.png|PSCN]] [[Element:PSCN|Silicona tipo P]]  ===
 
[[:basic_electronics| See Electronics tutorial]]
 
[[:basic_electronics| See Electronics tutorial]]
  
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"P-type Silicon, will transfer current to any conductor."
+
«Silicona tipo P, transferirá corriente a cualquier conductor.»
  
Transfer current to all conductors regardless of rules. Melts into [[Element:LAVA|LAVA]] at 1414C/1687.15K. Put a 1-pixel thick layer of PSCN followed by NSCN to form a simple solar panel. Generally used to activate powered materials or in diodes.
+
Transfiere la corriente a todos los conductores independientemente de las reglas. Se funde en [[Element:LAVA|LAVA]]] a 1414 ºC/1687,15 K. Ponga una capa de 1 píxel de espesor de PSCN seguido de NSCN para formar un simple panel solar. Generalmente se utiliza para activar materiales alimentados o en diodos.
  
=== [[File:NSCN.png|NSCN]] [[Element:NSCN|N-type silicon]]  ===
+
=== [[File:NSCN.png|NSCN]] [[Element:NSCN|Silicona tipo N]]  ===
 
[[:basic_electronics| See Electronics tutorial]]
 
[[:basic_electronics| See Electronics tutorial]]
  
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"N-type Silicon, will not transfer current to P-type Silicon."
+
«Silicona tipo N, no transfiere corriente a silicona tipo P.»
  
Will only conduct based on the receiving elements rules and does not conduct to PSCN under any circumstances. Generally used to deactivate powered materials or in diodes. Melts into [[Element:LAVA|LAVA]] at 1414C/1687.15K
+
Sólo se comportará basándose en las reglas de los elementos receptores y no conducirá a PSCN bajo ninguna circunstancia. Generalmente se utiliza para desactivar materiales eléctricos o en diodos. Se funde en [[Element:LAVA|LAVA]]] a 1414 ºC/1687,15 K
  
=== [[File:INSL.png|INSL]] [[Element:INSL|Insulator]]  ===
+
=== [[File:INSL.png|INSL]] [[Element:INSL|Aislante]]  ===
  
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Insulator, does not conduct heat and blocks electricity."
+
«Aislante, no conduce el calor y bloquea la electricidad.»
  
Insulator neither absorbs nor releases heat to other elements, meaning it can be used to protect things that are sensitive to heat. A single pixel's width is enough to be effective. Insulation is flammable however, so be wary.
+
El aislante no absorbe ni libera calor a otros elementos, lo que significa que puede utilizarse para proteger cosas sensibles al calor. Un solo píxel de ancho es suficiente para ser efectivo. Sin embargo, el aislamiento es inflamable, así que tenga cuidado.
  
Insulator can be used to stop a Spark transfer from wires and electrons less than 2 pixels away, meaning you can have a wire with a 1 pixel space between it and a spark will not transfer if there is insulator in the gap.
+
El aislante se puede utilizar para detener una transferencia de chispa de cables y electrones a menos de 2 píxeles de distancia, lo que significa que puede tener un cable con un espacio de 1 píxel entre él y una chispa y no se transferirá si hay aislante en el lugar.
  
=== [[File:NTCT.png|NTCT]] [[Element:NTCT|Negative Temperature Coefficient Thermistor]]  ===
+
=== [[File:NTCT.png|NTCT]] [[Element:NTCT|Termistor de coeficiente de temperatura negativo (Negative Temperature Coefficient Thermistor)]]  ===
 
[[:basic_electronics| See Electronics tutorial]]
 
[[:basic_electronics| See Electronics tutorial]]
  
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Semi-conductor. Only conducts electricity when hot (More than 100C)."
+
«Semiconductor. Sólo conduce electricidad cuando está caliente (más de 100 ºC).»
  
'''Transitions:'''
+
'''Transiciones:'''
At over 1413° C, will melt into LAVA.
+
A más de 1413 ºC, se fundirá en LAVA.
  
 
'''Behaviour:'''
 
'''Behaviour:'''
  
Always conducts electricity to PSCN and NSCN.<br>
+
Siempre conduce la electricidad a PSCN y NSCN.<br>
Always conducts sparks ''from'' NSCN.<br>
+
Conduce siempre chispas desde NSCN.<br>
Conducts sparks ''from'' PSCN if its temperature is above 100&deg; C.<br>
+
Conduce chispas desde PSCN si su temperatura es superior a 100 ºC.<br>
If nearby METL is sparked, heats itself up to ~200&deg; C.<br>
+
Si el METL cercano se electrifica, se calienta hasta ~200 ºC.<br>
If hotter than 22&deg; C, reduces its own temperature at a rate of 2.5&deg; C/frame.
+
Si está a más de 22 ºC, reduce su propia temperatura a una velocidad de 2,5 ºC/cuadro.
  
=== [[File:PTCT.png|PTCT]] [[Element:PTCT|Positive Temperature Coefficient Thermistor]]  ===
+
=== [[File:PTCT.png|PTCT]] [[Element:PTCT|Termistor de coeficiente de temperatura positivo (Positive Temperature Coefficient Thermistor)]]  ===
 
[[:basic_electronics| See Electronics tutorial]]
 
[[:basic_electronics| See Electronics tutorial]]
  
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Semiconductor. Only conducts electricity when cold (Less than 100C)."
+
«Semiconductor. Sólo conduce electricidad cuando está frío (menos de 100 ºC).»
  
Basically will conduct electricity if under 100C/373.15K. Melts into [[Element:LAVA|LAVA]](PTCT) at 1414C/1687.15K. It can cool itself down just like NTCT.
+
Básicamente conducirá la electricidad si está por debajo de 100 ºC/373,15 K. Se funde en [[Element:LAVA|LAVA]]](PTCT) a 1414 ºC/1687,15 K. Puede enfriarse por sí sola como NTCT.
  
=== [[File:ETRD.png|ETRD]] [[Element:ETRD|Electrode]]  ===
+
=== [[File:ETRD.png|ETRD]] [[Element:ETRD|Electrodo]]  ===
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Electrode. Creates a surface that allows plasma arcs. (Use sparingly)"
+
«Electrodo. Crea una superficie que permite arcos de plasma. (Usa con moderación)
  
When energized finds the nearest electrode and creates a line of plasma between them and transfers the charge. Caution: Use literally 1 pixel of it per electrode, not entire blocks. Otherwise this will create an awful lot of plasma which is usually very laggy. It will keep looping if you use more than 2. Electrode will not fire to an adjacent electrode if [[Element:INSL|INSL]] is directly in the center of the two. Walls will not affect the plasma or transfer.
+
Cuando se energiza encuentra el electrodo más cercano y crea una línea de plasma entre ellos y transfiere la carga. Precaución: Utilice literalmente 1 píxel por electrodo, no bloques enteros. De lo contrario, esto creará una gran cantidad de plasma, que suele producir mucho retardo. Seguirá en ciclo si usa más de 2. El electrodo no se encenderá a un electrodo adyacente si [[Element:INSL|INSL]] está directamente en el centro de los dos. Las paredes no afectarán al plasma ni a la transferencia.
  
=== [[File:BTRY.png|BTRY]] [[Element:BTRY|Battery]]  ===
+
=== [[File:BTRY.png|BTRY]] [[Element:BTRY|Batería]]  ===
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Generates infinite electricity."
+
«Genera electricidad infinita.»
  
Passes electrical charge to most conductors. Sublimates (solid to gas) into Plasma [[Element:PLSM|PLSM]] at 2000C/2273.15K.
+
Pasa la carga eléctrica a la mayoría de los conductores. Se sublima (de sólido a gas) en plasma [[Element:PLSM|PLSM]]] a 2000 ºC/2273,15 K.
  
=== [[File:SWCH.png|SWCH]] [[Element:SWCH|Switch]]  ===
+
=== [[File:SWCH.png|SWCH]] [[Element:SWCH|Interruptor]]  ===
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Only conducts when switched on. (PSCN switches on, NSCN switches off)"
+
«Conduce sólo cuando está encendido. (PSCN lo enciende, NSCN lo apaga)
  
Conducts electricity when sparked by PSCN, stops conducting when receives spark from NSCN. SWCH is dark green when off, bright green when activated. With decor, switch can make a useful lightbulb.
+
Conduce la electricidad cuando es encendida por PSCN, deja de conducir cuando recibe la chispa de NSCN. SWCH es verde oscuro cuando está apagado, verde brillante cuando está encendido. Con decoración, el interruptor puede ser una bombilla.
  
It might conduct at different speeds depending on where it is sparked from, this is a particle order issue. Once it is saved it will start conducting more instantly from the top left, and conduct more normally from other sides.
+
Puede conducir a diferentes velocidades dependiendo de donde se produce la chispa, esto es una cuestión de orden de partículas. Una vez guardado comenzará a conducir más instantáneamente desde la parte superior izquierda, y conducirá más normalmente desde otros lados.
  
=== [[File:INWR.png|INWR]] [[Element:INWR|Insulated Wire]]  ===
+
=== [[File:INWR.png|INWR]] [[Element:INWR|Alambre con aislamiento]]  ===
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Insulated Wire. Doesn't conduct to metal or semiconductors."
+
«Alambre aislado. No conduce a metales o semiconductores.»
  
Will not conduct to/from metal or semi-conductors. Only transfers SPRK to/from PSCN and NSCN.
+
No conduce a/desde metal o semiconductores. Sólo transfiere SPRK a/desde PSCN y NSCN.
  
Melts into [[Element:LAVA|LAVA]] at 1400C/1687.15K.
+
Se funde en [[Element:LAVA|LAVA]]] a 1400 ºC/1687,15 K.
  
=== [[File:TESC.png|TESC]] [[Element:TESC|Tesla Coil]]  ===
+
=== [[File:TESC.png|TESC]] [[Element:TESC|Bobina de Tesla]]  ===
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Tesla coil! Creates lightning when sparked."
+
«¡La bobina de Tesla! Crea relámpagos cuando se electrifica.»
  
Creates [[Element:LIGH|LIGH]] when sparked. The size of the lightning depends on the size of the brush when you first draw the TESC
+
Crea [[Element:LIGH|LIGH]]] cuando se electrifica. El tamaño del rayo depende del tamaño de la brocha cuando se dibuja TESC.
  
=== [[File:INST.png|INST]] [[Element:INST|Instant Conductor (Instantly Conducts)]]  ===
+
=== [[File:INST.png|INST]] [[Element:INST|Conductor instantáneo]]  ===
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Instantly conducts, PSCN to charge, NSCN to take."
+
«Conduce instantáneamente, PSCN para cargar, NSCN para tomar.»
  
Conducts sparks instantly, PSCN must charge it, NSCN receives the charge. Has similar properties to conductive wall. Doesn't melt or break from pressure.
+
Conduce chispas instantáneamente, PSCN debe cargarlas, NSCN recibe la carga. Tiene propiedades similares a las de una pared conductora. No se derrite ni se rompe por la presión.
  
=== [[File:WIFI.png|WIFI]] [[Element:WIFI|WiFi]]  ===
+
=== [[File:WIFI.png|WIFI]] [[Element:WIFI|Wifi]]  ===
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Wireless transmitter, transfers spark to any other wifi on the same temperature channel ."
+
«Transmisor inalámbrico, transfiere la chispa a cualquier otro wifi en el mismo canal de temperatura.»
  
Receives spark from any conductive material (with the exception of NSCN) but only NSCN, INWR and PSCN can receive the spark '''from''' WIFI. There are 99 frequencies to use, all of which are 100 degrees apart. the 100th one is the -273.15 ---- -200.01
+
Recibe chispas de cualquier material conductor (con la excepción de NSCN) pero sólo NSCN, INWR y PSCN pueden recibir la chispa desde WIFI. Hay 99 frecuencias para usar, todas ellas separadas por 100 grados. La número 100 está en el rango de -273,15 a -200,01.
range
 
  
Breaks into BRMT, or broken metal at a pressure of 15. Also dissolved by [[Element:ACID|ACID]]
 
  
For further usage, check here:[[:using_wifi_element| WIFI]]
+
Se rompe en BRMT, o metal roto a una presión de 15. También se disuelve con [[Element:ACID|ACID]]
  
=== [[File:ARAY.png|ARAY]] [[Element:ARAY|A-type ray emitter]] ===
+
Para más información, consulte aquí:[[:using_wifi_element| WIFI]].
'''Description:'''
 
"Ray Emitter. Rays create points when they collide."
 
  
Can receive a SPRK from all of the electric conductors, even SWCH. It creates a line of the element BRAY in the direction opposite to the side it was sparked from. Unlike other electronics, ARAY must receive a SPRK from a pixel in direct contact with it. BRAY beams will spark metal it comes in contact with.
+
=== [[File:ARAY.png|ARAY]] [[Element:ARAY|Emisor de rayos tipo A]]  ===
 +
'''Descripción:'''
 +
«Emisor de rayos. Los rayos crean puntos cuando chocan.»
  
Using PSCN to spark ARAY will make BRAY that will erase any normal BRAY. These BRAY beams disappear more quickly and will not spark metal.
+
Puede recibir un SPRK de todos los conductores eléctricos, incluso de SWCH. Crea una línea del elemento BRAY en la dirección opuesta a la del lado desde el que se generó la chispa. A diferencia de otros aparatos electrónicos, ARAY debe recibir un SPRK de un píxel en contacto directo con él. Los rayos BRAY electrificarán el metal con el que entra en contacto.
  
BRAY can pass through every wall, and will be fired at the temperature of the ARAY firing it. ARAY does not conduct heat to anything else.
+
Usando PSCN para electrificar ARAY hará que BRAY borre cualquier BRAY normal. Estos rayos BRAY desaparecen más rápidamente y no electrificará el metal.
  
ARAY will not be destroyed by excessive heat or temperature.
+
BRAY puede pasar a través de cualquier pared, y será disparado a la temperatura del ARAY que lo dispara. ARAY no conduce el calor a ninguna otra cosa.
  
For further usage, check here:[[:using_aray_element| ARAY]]
+
ARAY no será destruido por el calor o la temperatura excesivos.
  
=== [[File:EMP.png|EMP]] [[Element:EMP|Electromagnetic Pulse]] ===
+
Para más información, consulte aquí:[[:using_aray_element| ARAY]].
'''Description:'''
 
"Electromagnetic Pulse.  Breaks activated electronics."
 
  
Activated electronics on screen will malfunction and heat up at random when SPRK touches EMP. Some electronics will turn into BREL or NTCT. Makes the screen flash when activated, more intensely so if the amount of EMP is larger. WIFI near activated electronics may have its channel changed to a random new one, DLAY may have its delay changed to a random new one, and ARAY/SWCH/METL/BMTL/WIFI may heat up or break.
+
=== [[File:EMP.png|EMP]] [[Element:EMP|Pulso electromagnético]]  ===
 +
'''Descripción:'''
 +
«Pulso electromagnético.  Rompe la electrónica activada.»
 +
 
 +
La electrónica activada en la pantalla no funcionará correctamente y se calentará al azar cuando SPRK toque EMP. Algunos aparatos electrónicos se convertirán en BREL o NTCT. Hace que la pantalla parpadee cuando se activa, más intensamente si la cantidad de EMP es mayor. Los aparatos electrónicos activados cerca de WIFI pueden tener su canal cambiado a uno nuevo aleatorio, DLAY puede tener su retardo cambiado a uno nuevo aleatorio, y ARAY/SWCH/METL/BMTL/WIFI puede calentarse o romperse.
  
 
=== [[File:WWLD.png|WWLD]] [[Element:WWLD|WireWorld Wire]]  ===
 
=== [[File:WWLD.png|WWLD]] [[Element:WWLD|WireWorld Wire]]  ===
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"WireWorld wires, conducts based on a set of GOL-like rules. "
+
«Los cables de WireWorld, conducen en base a un conjunto de reglas similares a las de GOL.»
  
Wire is a solid conductible element based on another game known as WireWorld. WWLD will not melt or break from pressure. In 84.3, the name of this element changed from WIRE to WWLD to avoid confusion for new users about conductive materials. WWLD accepts SPRK from PSCN and gives to NSCN. WWLD works on the same principles as [[Elements:Life| GOL]], simple mathematical rules applied cause generation of four different states; Empty, Electron Head (blue), Electron Tail (white), and Conductor (orange). The rules it follows are:
+
El cable es un elemento sólido conductor basado en otro juego conocido como WireWorld. WWLD no se derrite ni se rompe por la presión. En 84.3, el nombre de este elemento cambió de WIRE a WWLD para evitar confusión a los nuevos usuarios sobre los materiales conductores. WWLD acepta SPRK de PSCN y da a NSCN. WWLD trabaja con los mismos principios que [[Elements:Life| GOL]], reglas matemáticas simples aplicadas causan la generación de cuatro estados diferentes: Vacío, Cabeza de Electrón (azul), Cola de Electrón (blanco), y Conductor (naranja). Las reglas que sigue son:
  
* Empty Empty
+
* Vacío Vacío
* Electron head Electron tail
+
* Cabeza de electrones Cola de electrones
* Electron tail → Conductor
+
* Cola de electrones → Conductor
* Conductor → electron head if exactly one or two of the neighboring cells are electron heads, or remains Conductor otherwise.
+
* Conductor → cabeza de electrón si exactamente una o dos de las celdas vecinas son cabezas de electrones, o de lo contrario permanece como Conductor.
(Please note that one "cell" is one pixel)
+
(Tenga en cuenta que una «celda» es un píxel).
 
   
 
   
WWLD is extremely useful for logic gates, and has many other electronic applications. For example, entire computers (albeit, large ones) have been created made entirely out of WWLD.  
+
WWLD es extremadamente útil para puertas lógicas y tiene muchas otras aplicaciones electrónicas. Por ejemplo, se han creado ordenadores enteros (aunque grandes) hechos enteramente de WWLD.  
  
For further instructions on how to use Wireworld Wires please go to http://karlscherer.com/Wireworld.html  
+
Para más instrucciones sobre cómo usar Wireworld Wires, por favor vaya a http://karlscherer.com/Wireworld.html  
or http://www.quinapalus.com/wires0.html
+
o http://www.quinapalus.com/wires0.html
  
=== [[File:CRAY.png|CRAY]] [[Element:CRAY|Particle Ray Emitter]]  ===
+
=== [[File:CRAY.png|CRAY]] [[Element:CRAY|Emisor de rayos de partículas]]  ===
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Particle Ray Emitter. Creates a beam of particles set by ctype, range is set by tmp."
+
«Emisor de rayos de partículas. Crea un haz de partículas fijado por ''ctype'', el rango es fijado por ''tmp''.»
  
CRAY is an element that will create any element when sparked. It has the same directions as ARAY (it shoots at the opposite angle than sparked). By default the tmp is set to 0 (which is a range of 255) but you can change the tmp manually to suit your needs. CRAY will automatically set it's ctype to the first thing it touches when no ctype is set, or you can draw on it with the brush. CRAY has the same destructible properties as ARAY.
+
CRAY es un elemento que creará cualquier elemento cuando se electrifique. Tiene las mismas direcciones que ARAY (dispara en el ángulo opuesto al de la chispa). Por defecto, el ''tmp'' se ajusta a 0 (que es un rango de 255), pero usted puede cambiar el ''tmp'' manualmente para que se ajuste a sus necesidades. CRAY configurará automáticamente su ''ctype'' a la primera cosa que toque cuando no se haya configurado ningún ''ctype'', o puede dibujar sobre él con la brocha. CRAY tiene las mismas propiedades destructivas que ARAY.
  
When sparked with anything besides PSCN, INST and INWR, the beam cannot go through particles (meaning that if there is a wall in the way, of any material except CRAY or FILT, particles will not be created on the other side even if it still has much to go)<br>
+
Cuando se electrifica con algo más que PSCN, INST e INWR, el haz no puede pasar a través de partículas (lo que significa que si hay una pared en el camino, de cualquier material excepto CRAY o FILT, las partículas no se crearán en el otro lado, incluso si todavía le queda mucho por recorrer)<br>
PSCN sets off delete mode, it will go through any particle it finds and delete it (except DMND will be left alone). If there wasn't a particle in a location, it will just create the ray like normal. It does not create particles in the spaces for particles it deletes.<br>
+
El PSCN activa el modo de borrado, pasa a través de cualquier partícula que encuentre y la borra (excepto el DMND se deja solo). Si no había una partícula en una ubicación, simplemente creará el rayo como de costumbre. No crea partículas en los espacios para partículas que elimina.
INST and INWR is the "go through everything" mode. It will continue past obstacles until it reaches it's tmp limit, but not delete them.<br>
+
INST e INWR es el modo «pasar por todo». Continuará pasando obstáculos hasta alcanzar su límite de ''tmp'', pero no los borrará.
If you spark INWR when you have CRAY(SPRK), it will spark conductive elements the invisible beam passes through.
+
Si usted enciende el INWR cuando tiene CRAY(SPRK), se electrificará los elementos conductores por los que pasa el rayo invisible.
  
To set the deco color of things created from CRAY, put FILT in the path, and elements will get that color as the beam passes through. This does not work when sparked by INWR.
+
Para establecer el color decorativo de las cosas creadas a partir de CRAY, coloque FILT en el camino, y los elementos obtendrán ese color a medida que el haz pase. Esto no funciona cuando es provocado por INWR.
  
=== [[File:TUNG.png|TUNG]] [[Element:TUNG|Tungsten]]  ===
+
=== [[File:TUNG.png|TUNG]] [[Element:TUNG|Tungsteno]]  ===
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Tungsten. Brittle metal with a very high melting point."
+
«Tungsteno. Metal quebradizo con un punto de fundición muy alto.»
  
TUNG melts at around 3422C/3695.15K. When you spark it, it's temperature raises by about 59C and it can continue getting hotter to around 3324C. When this happens, it will get white and light up like a light bulb. TUNG can be used in glowsticks, heaters, lightbulbs or a heat resistant metal. It breaks similar to GLAS and QRTZ, which break at any sudden pressure change. It can withstand large pressures as long as it got there slowly.
+
El TUNG se funde alrededor de 3422 ºC/3695,15 K. Cuando se enciende, su temperatura sube unos 59 ºC y puede seguir subiendo hasta alcanzar los 3324 ºC. Cuando esto suceda, se pondrá blanco y se encenderá como una bombilla. El TUNG puede ser utilizado en palillos incandescentes, calentadores, bombillas o un metal resistente al calor. Se rompe de forma similar a GLAS y QRTZ, que se rompen ante cualquier cambio brusco de presión. Puede soportar grandes presiones siempre y cuando haya llegado lentamente.
  
=== [[File:DRAY.png|DRAY]] [[Element:DRAY|Duplicator Ray]]  ===
+
=== [[File:DRAY.png|DRAY]] [[Element:DRAY|Rayo duplicador]]  ===
'''Description:'''
+
'''Descripción:'''
"Duplicator ray. Replicates a line of particles in front of it."
+
«Rayo duplicador. Replica una línea de partículas frente a él.»
  
When powered, this element copies what is in front of it. By default this will usually double whatever it is copying, but you can set .tmp and .tmp2 to refine how it copies. When sparked by INWR, it doesn't copy diagonally. When sparked by PSCN, it will replace existing particles when placing the copy down. Setting the .tmp to a non 0 value will copy that amount of pixels (instead of stopping at an empty space). Setting .tmp2 sets how much space to leave between each copy. Changing .ctype sets which element to stop copying on (instead of empty space).
+
Cuando está energizado, este elemento copia lo que está delante de él. De forma predeterminada, esto normalmente duplicará lo que esté copiando, pero puede establecer ''tmp'' y ''tmp2'' para refinar la forma en que copia. Cuando se enciende con el INWR, no se copia en diagonal. Cuando es encendido por el PSCN, reemplazará las partículas existentes al colocar la copia hacia abajo. Si se ajusta el valor de ''tmp'' a un valor distinto de 0, se copiará esa cantidad de píxeles (en lugar de detenerse en un espacio vacío). La configuración de ''tmp2'' establece cuánto espacio debe dejarse entre cada copia. Cambiando ''ctype'' se establece el elemento en el que se debe dejar de copiar (en lugar de espacio vacío).
  
 
[[Category:Elements]]
 
[[Category:Elements]]

Revision as of 15:53, 30 June 2019

Language: English  • Deutsch • español • suomi • 한국어 • polski • русский • 中文(简体)‎

Electronics

Esta categoría contiene muchos elementos que reaccionan con chispa para realizar cambios drásticos en su comportamiento, o diferentes formas de transferir una corriente eléctrica a otros conductores electrónicos. La mayoría tienen propiedades únicas que son muy útiles.

Ctrl + = elimina todas las chispas de la pantalla y las restablece al elemento que eran antes. A veces regresan si hay BTRY o algo más generando chispas en la pantalla.


METL Metal

Descripción: «El conductor básico, fundible.»

Transfiere la carga, se funde. Se calienta hasta 300 ºC cuando SPRK pasa a través de él. Se funde en METL fundido (LAVA) a 1000 ºC/1273,15 K

SPRK Electricidad

Descripción: «Electricidad. La base de toda la electrónica en TPT, se desplaza a lo largo de los cables y otros elementos conductores.»

Una sola chispa de electricidad. No se puede colocar solo, hay que ponerlo sobre un material conductor. SPRK puede viajar a través de la mayoría de los conductores cada 8 cuadros. Tiene 4 cuadros de actividad y luego 4 cuadros de descanso antes de que un conductor reciba más SPRK. Algunas excepciones a esto son el agua y GOLD. SPRK crea calor cuando viaja a través de la mayoría de los conductores.

SPRK puede ser bloqueado por INSL en la mayoría de los casos. Mientras haya un INSL entre los dos conductores, no pasará. Algunos elementos especiales tampoco se activarán a través de INSL, aunque otros lo harán de todos modos (como PSTN). Algunos elementos tienen reglas especiales sobre a qué otros conductores puede conducir, vea cada elemento para obtener ayuda.

PSCN Silicona tipo P

See Electronics tutorial

Descripción: «Silicona tipo P, transferirá corriente a cualquier conductor.»

Transfiere la corriente a todos los conductores independientemente de las reglas. Se funde en LAVA] a 1414 ºC/1687,15 K. Ponga una capa de 1 píxel de espesor de PSCN seguido de NSCN para formar un simple panel solar. Generalmente se utiliza para activar materiales alimentados o en diodos.

NSCN Silicona tipo N

See Electronics tutorial

Descripción: «Silicona tipo N, no transfiere corriente a silicona tipo P.»

Sólo se comportará basándose en las reglas de los elementos receptores y no conducirá a PSCN bajo ninguna circunstancia. Generalmente se utiliza para desactivar materiales eléctricos o en diodos. Se funde en LAVA] a 1414 ºC/1687,15 K

INSL Aislante

Descripción: «Aislante, no conduce el calor y bloquea la electricidad.»

El aislante no absorbe ni libera calor a otros elementos, lo que significa que puede utilizarse para proteger cosas sensibles al calor. Un solo píxel de ancho es suficiente para ser efectivo. Sin embargo, el aislamiento es inflamable, así que tenga cuidado.

El aislante se puede utilizar para detener una transferencia de chispa de cables y electrones a menos de 2 píxeles de distancia, lo que significa que puede tener un cable con un espacio de 1 píxel entre él y una chispa y no se transferirá si hay aislante en el lugar.

NTCT Termistor de coeficiente de temperatura negativo (Negative Temperature Coefficient Thermistor)

See Electronics tutorial

Descripción: «Semiconductor. Sólo conduce electricidad cuando está caliente (más de 100 ºC).»

Transiciones: A más de 1413 ºC, se fundirá en LAVA.

Behaviour:

Siempre conduce la electricidad a PSCN y NSCN.
Conduce siempre chispas desde NSCN.
Conduce chispas desde PSCN si su temperatura es superior a 100 ºC.
Si el METL cercano se electrifica, se calienta hasta ~200 ºC.
Si está a más de 22 ºC, reduce su propia temperatura a una velocidad de 2,5 ºC/cuadro.

PTCT Termistor de coeficiente de temperatura positivo (Positive Temperature Coefficient Thermistor)

See Electronics tutorial

Descripción: «Semiconductor. Sólo conduce electricidad cuando está frío (menos de 100 ºC).»

Básicamente conducirá la electricidad si está por debajo de 100 ºC/373,15 K. Se funde en LAVA](PTCT) a 1414 ºC/1687,15 K. Puede enfriarse por sí sola como NTCT.

ETRD Electrodo

Descripción: «Electrodo. Crea una superficie que permite arcos de plasma. (Usa con moderación).»

Cuando se energiza encuentra el electrodo más cercano y crea una línea de plasma entre ellos y transfiere la carga. Precaución: Utilice literalmente 1 píxel por electrodo, no bloques enteros. De lo contrario, esto creará una gran cantidad de plasma, que suele producir mucho retardo. Seguirá en ciclo si usa más de 2. El electrodo no se encenderá a un electrodo adyacente si INSL está directamente en el centro de los dos. Las paredes no afectarán al plasma ni a la transferencia.

BTRY Batería

Descripción: «Genera electricidad infinita.»

Pasa la carga eléctrica a la mayoría de los conductores. Se sublima (de sólido a gas) en plasma PLSM] a 2000 ºC/2273,15 K.

SWCH Interruptor

Descripción: «Conduce sólo cuando está encendido. (PSCN lo enciende, NSCN lo apaga).»

Conduce la electricidad cuando es encendida por PSCN, deja de conducir cuando recibe la chispa de NSCN. SWCH es verde oscuro cuando está apagado, verde brillante cuando está encendido. Con decoración, el interruptor puede ser una bombilla.

Puede conducir a diferentes velocidades dependiendo de donde se produce la chispa, esto es una cuestión de orden de partículas. Una vez guardado comenzará a conducir más instantáneamente desde la parte superior izquierda, y conducirá más normalmente desde otros lados.

INWR Alambre con aislamiento

Descripción: «Alambre aislado. No conduce a metales o semiconductores.»

No conduce a/desde metal o semiconductores. Sólo transfiere SPRK a/desde PSCN y NSCN.

Se funde en LAVA] a 1400 ºC/1687,15 K.

TESC Bobina de Tesla

Descripción: «¡La bobina de Tesla! Crea relámpagos cuando se electrifica.»

Crea LIGH] cuando se electrifica. El tamaño del rayo depende del tamaño de la brocha cuando se dibuja TESC.

INST Conductor instantáneo

Descripción: «Conduce instantáneamente, PSCN para cargar, NSCN para tomar.»

Conduce chispas instantáneamente, PSCN debe cargarlas, NSCN recibe la carga. Tiene propiedades similares a las de una pared conductora. No se derrite ni se rompe por la presión.

WIFI Wifi

Descripción: «Transmisor inalámbrico, transfiere la chispa a cualquier otro wifi en el mismo canal de temperatura.»

Recibe chispas de cualquier material conductor (con la excepción de NSCN) pero sólo NSCN, INWR y PSCN pueden recibir la chispa desde WIFI. Hay 99 frecuencias para usar, todas ellas separadas por 100 grados. La número 100 está en el rango de -273,15 a -200,01.


Se rompe en BRMT, o metal roto a una presión de 15. También se disuelve con ACID

Para más información, consulte aquí: WIFI.

ARAY Emisor de rayos tipo A

Descripción: «Emisor de rayos. Los rayos crean puntos cuando chocan.»

Puede recibir un SPRK de todos los conductores eléctricos, incluso de SWCH. Crea una línea del elemento BRAY en la dirección opuesta a la del lado desde el que se generó la chispa. A diferencia de otros aparatos electrónicos, ARAY debe recibir un SPRK de un píxel en contacto directo con él. Los rayos BRAY electrificarán el metal con el que entra en contacto.

Usando PSCN para electrificar ARAY hará que BRAY borre cualquier BRAY normal. Estos rayos BRAY desaparecen más rápidamente y no electrificará el metal.

BRAY puede pasar a través de cualquier pared, y será disparado a la temperatura del ARAY que lo dispara. ARAY no conduce el calor a ninguna otra cosa.

ARAY no será destruido por el calor o la temperatura excesivos.

Para más información, consulte aquí: ARAY.

EMP Pulso electromagnético

Descripción: «Pulso electromagnético. Rompe la electrónica activada.»

La electrónica activada en la pantalla no funcionará correctamente y se calentará al azar cuando SPRK toque EMP. Algunos aparatos electrónicos se convertirán en BREL o NTCT. Hace que la pantalla parpadee cuando se activa, más intensamente si la cantidad de EMP es mayor. Los aparatos electrónicos activados cerca de WIFI pueden tener su canal cambiado a uno nuevo aleatorio, DLAY puede tener su retardo cambiado a uno nuevo aleatorio, y ARAY/SWCH/METL/BMTL/WIFI puede calentarse o romperse.

WWLD WireWorld Wire

Descripción: «Los cables de WireWorld, conducen en base a un conjunto de reglas similares a las de GOL.»

El cable es un elemento sólido conductor basado en otro juego conocido como WireWorld. WWLD no se derrite ni se rompe por la presión. En 84.3, el nombre de este elemento cambió de WIRE a WWLD para evitar confusión a los nuevos usuarios sobre los materiales conductores. WWLD acepta SPRK de PSCN y da a NSCN. WWLD trabaja con los mismos principios que GOL, reglas matemáticas simples aplicadas causan la generación de cuatro estados diferentes: Vacío, Cabeza de Electrón (azul), Cola de Electrón (blanco), y Conductor (naranja). Las reglas que sigue son:

  • Vacío → Vacío
  • Cabeza de electrones → Cola de electrones
  • Cola de electrones → Conductor
  • Conductor → cabeza de electrón si exactamente una o dos de las celdas vecinas son cabezas de electrones, o de lo contrario permanece como Conductor.

(Tenga en cuenta que una «celda» es un píxel).

WWLD es extremadamente útil para puertas lógicas y tiene muchas otras aplicaciones electrónicas. Por ejemplo, se han creado ordenadores enteros (aunque grandes) hechos enteramente de WWLD.

Para más instrucciones sobre cómo usar Wireworld Wires, por favor vaya a http://karlscherer.com/Wireworld.html o http://www.quinapalus.com/wires0.html

CRAY Emisor de rayos de partículas

Descripción: «Emisor de rayos de partículas. Crea un haz de partículas fijado por ctype, el rango es fijado por tmp

CRAY es un elemento que creará cualquier elemento cuando se electrifique. Tiene las mismas direcciones que ARAY (dispara en el ángulo opuesto al de la chispa). Por defecto, el tmp se ajusta a 0 (que es un rango de 255), pero usted puede cambiar el tmp manualmente para que se ajuste a sus necesidades. CRAY configurará automáticamente su ctype a la primera cosa que toque cuando no se haya configurado ningún ctype, o puede dibujar sobre él con la brocha. CRAY tiene las mismas propiedades destructivas que ARAY.

Cuando se electrifica con algo más que PSCN, INST e INWR, el haz no puede pasar a través de partículas (lo que significa que si hay una pared en el camino, de cualquier material excepto CRAY o FILT, las partículas no se crearán en el otro lado, incluso si todavía le queda mucho por recorrer)
El PSCN activa el modo de borrado, pasa a través de cualquier partícula que encuentre y la borra (excepto el DMND se deja solo). Si no había una partícula en una ubicación, simplemente creará el rayo como de costumbre. No crea partículas en los espacios para partículas que elimina. INST e INWR es el modo «pasar por todo». Continuará pasando obstáculos hasta alcanzar su límite de tmp, pero no los borrará. Si usted enciende el INWR cuando tiene CRAY(SPRK), se electrificará los elementos conductores por los que pasa el rayo invisible.

Para establecer el color decorativo de las cosas creadas a partir de CRAY, coloque FILT en el camino, y los elementos obtendrán ese color a medida que el haz pase. Esto no funciona cuando es provocado por INWR.

TUNG Tungsteno

Descripción: «Tungsteno. Metal quebradizo con un punto de fundición muy alto.»

El TUNG se funde alrededor de 3422 ºC/3695,15 K. Cuando se enciende, su temperatura sube unos 59 ºC y puede seguir subiendo hasta alcanzar los 3324 ºC. Cuando esto suceda, se pondrá blanco y se encenderá como una bombilla. El TUNG puede ser utilizado en palillos incandescentes, calentadores, bombillas o un metal resistente al calor. Se rompe de forma similar a GLAS y QRTZ, que se rompen ante cualquier cambio brusco de presión. Puede soportar grandes presiones siempre y cuando haya llegado lentamente.

DRAY Rayo duplicador

Descripción: «Rayo duplicador. Replica una línea de partículas frente a él.»

Cuando está energizado, este elemento copia lo que está delante de él. De forma predeterminada, esto normalmente duplicará lo que esté copiando, pero puede establecer tmp y tmp2 para refinar la forma en que copia. Cuando se enciende con el INWR, no se copia en diagonal. Cuando es encendido por el PSCN, reemplazará las partículas existentes al colocar la copia hacia abajo. Si se ajusta el valor de tmp a un valor distinto de 0, se copiará esa cantidad de píxeles (en lugar de detenerse en un espacio vacío). La configuración de tmp2 establece cuánto espacio debe dejarse entre cada copia. Cambiando ctype se establece el elemento en el que se debe dejar de copiar (en lugar de espacio vacío).