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From The Powder Toy
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== 벽 탭 ==
 
== 벽 탭 ==
카테고리는 17개의 물질을 포함하고 있으며, 15개만이 진짜 벽입니다.
+
문서는 '''The Powder Toy의 벽'''을 다루고 있다. 총 19종의 물질이 있으며, 이 중 16개는 파괴할 없는 실제 벽이다. 나머지 셋은 도구이다.
카테고리의 모든 물질은 부술 없습니다.
 
  
NOTE: BRAY 같은 몇 가지 물질들 (ARAY에서 쏘아져 나온 것 등등) 은 모든 벽을 뚫고 지나갈 수 있습니다. 왜냐하면 그 물질이 생성되었을 때 벽을 체크하지 않기 때문입니다. 사실 그 물질들은 대부분의 벽 안에 "존재"하지는 않습니다. LIGH도 같은 현상이 일어납니다.
 
  
=== [[File:Wall_Erase.png]] 지우개 ===
+
: {{Material | BRAY}} 같은 몇 가지 물질들 ({{Material | ARAY}}에서 쏘아져 나온 것 등등) 은 모든 벽을 뚫고 지나갈 수 있다. 그 이유는 생성될 때 벽을 확인하지 않기 때문으로, 사실 이러한 물질들은 대부분의 안에 "존재"하지는 않는다. {{Material | LIGH}}도 같은 현상이 일어난다.
'''설명:'''
 
"Erases walls."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
 
정해지지 않음
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
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=== [[File:Wall_Erase.png]] 벽 지우개 ===
정해지지 않음
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'''설명:''' "벽을 지웁니다."
 
 
'''특별한 사항:'''
 
정해지지 않음
 
  
 
=== [[File:Conductor_Wall.png]] 전도성 벽 ===
 
=== [[File:Conductor_Wall.png]] 전도성 벽 ===
'''설명:'''
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'''설명:''' "전류를 제외한 모든 것을 막습니다."
"Blocks everything. Conductive."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 모든 물질
모든 물질
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''통과시키는 것:''' 전류
없음
 
 
 
'''특별한 사항:'''
 
전기를 통하게 한다. ARAY를 만나면 투명해진다.
 
  
 +
'''특이사항:''' 전류가 통할 수 있다.
  
 
=== [[File:E-Wall.png]] 전원식 벽  ===
 
=== [[File:E-Wall.png]] 전원식 벽  ===
'''설명:'''
+
'''설명:''' "전류가 흐르면 물질이 지나갈 수 있습니다."
"E-Wall. Becomes transparent when electricity is connected."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 전류가 들어오면 모두 통과시키고, 그렇지 않으면 모두 막는다.
"특별한 사항"을 참조하십시오.
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''통과시키는 것:''' 위와 같음
"특별한 사항"을 참조하십시오.
 
  
'''특별한 사항:'''
+
'''특이사항:''' 전류가 통하면 전도체와 같은 역할을 하고 그렇지 않으면 벽과 같이 행동한다.
전기가 통하지 않았을 때 일반 벽(부도체 벽)과 같은 역할을 하고, 통했을 때 전도체 역할을 한다.
 
  
 
=== [[File:Detector.png]] 감지기  ===
 
=== [[File:Detector.png]] 감지기  ===
'''설명:'''
+
'''설명:''' "물질이 안에 있을 때 전류를 방출합니다."
"Detector. Generates electricity when a particle is inside."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 없음
없음
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''통과시키는 것:''' 모든 물질
모든 물질
 
  
'''특별한 사항:'''
+
'''특이사항:''' 감지기가 있는 곳에 입자가 들어오면 전기가 흐르는 아무 물질에 SPRK를 흘린다. 동작 시에 주황빛을 낸다.
감지기가 있는 구역에 어떤 물질이라도 있으면 전기를 방출한다.
 
활성화되었을 때, 주황색 빛을 낸다.
 
  
=== [[File:Streamline.png]] 유선(스트림라인) ===
+
=== [[File:Streamline.png]] 흐름선 ===
'''설명:'''
+
'''설명:''' "흐름선의 시작점을 설정합니다."
"Streamline. Set start point of a streamline."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 없음
정해지지 않음
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''통과시키는 것:''' 모든 물질
정해지지 않음
 
  
'''특별한 사항:'''
+
'''특이사항:''' 시뮬레이션 상에서 압력이 어떻게 움직이고 있는지 보여준다. 다른 벽과는 다르게, 브러시의 크기와는 상관없이 1개의 흐름선만 생성된다.
압력이 어떻게 움직이는지 보여준다. 다른 벽들과 다르게, 커서의 크기가 영향을 미치지 않는다.
 
  
=== [[File:Fan.png]] ===
+
=== [[File:Fan.png]] 선풍기 ===
'''설명:'''
+
'''설명:''' "공기 흐름을 가속합니다. 선 도구로 방향과 강도를 정할 수 있습니다."
"Fan. Accelerates Air. Use the line tool to set direction and strength."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 없음
없음
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''통과시키는 것:''' 모든 물질
모든 물질
 
  
'''특별한 사항:'''
+
'''특이사항:''' 압력과 공기 흐름을 생성한다. 사용하려면 선풍기를 설치한 다음, 선풍기가 선택되어 있고 Shift 키를 누른 상태애서 공기가 흐르기 원하는 방향으로 클릭 후 드래그하면 된다.
압력과 공기의 흐름을 만들어낸다. 사용하려면, 팬을 필요한 곳에 놓고, 팬이 선택되어 있다는 가정 하에 놓았던 팬을 바람이 불 방향으로 쉬프트+드래그하면 된다.
 
  
팬은 스틱맨(STKM)이 마치 공기가 물질이었던 것 같이 쏠 수 있게 한다. 동시에, 스틱맨의 머리는 하늘색으로 바뀌고 스틱맨이 닿는 다른 물질을 무시하게 된다.
+
선풍기는 스틱맨에게 공기를 쏠 수 있는 능력을 준다. 스틱맨이 선풍기 통과하면 스틱맨의 머리가 푸른색으로 변하고, 아래 화살표 키나 S 키를 누를 때 압력을 생성한다. 스틱맨이 이 상태에서 다른 물체에 접촉할 경우, 해당 물체를 방출할 수 있게 된다.
  
 
=== [[File:Liquid_Conductor_Wall.png]] 액체 통과 벽  ===
 
=== [[File:Liquid_Conductor_Wall.png]] 액체 통과 벽  ===
'''설명:'''
+
'''설명:''' "액체 물질을 제외한 모든 물질을 막으며, 전기 전도성이 있습니다."
"Blocks most particles but lets liquids through. Conductive."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 기체, 고체, 가루, 에너지 입자
기체, 가루 물질, 고체와 에너지
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''통과시키는 것:''' 액체, 압력
액체 물질, 압력
 
 
 
'''특별한 사항:'''
 
오직 액체만이 통과할 수 있고, 도체에 전기를 보낼 수 있다.
 
  
 +
'''특이사항:''' 전류가 흐른다.
  
 
=== [[File:Absorb_Wall.png]] 흡수 벽  ===
 
=== [[File:Absorb_Wall.png]] 흡수 벽  ===
''설명:'''
+
'''설명:''' "물질을 흡수하지만 공기 흐름은 통과시킵니다."
"Absorbs particles but lets air currents through."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 없음. 막는 대신에 흡수함.
물질을 막는 대신에 흡수함.
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''통과시키는 것:''' 압력
압력
 
  
'''특별한 사항:'''
+
'''특이사항:''' 이 벽이 있는 위치에 들어가는 모든 입자는 흡수된다. , 입자가 x의 벡터 속도를 가지고 있고, 벽의 굵기가 x보다 작다면, 해당 입자는 통과한다.
벽 안에 있는 물질을 흡수한다. 하지만, 만약 그 물질이 벡터 속도(vx 또는 vy, 이하 X)를 가지고 있고, 흡수 벽의 두께가 X보다 작을 경우 그 물질은 벽을 통과할 수 있게 된다.
 
  
=== [[File:Wall.png]] 벽(일반) ===
+
=== [[File:Wall.png]] 벽 ===
'''설명:'''
+
'''설명:''' "모든 것을 막습니다."
"Basic wall, blocks everything."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 모든 물질
모든 물질
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
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'''통과시키는 것:''' 없음
없음
 
 
 
'''특별한 사항:'''
 
없음
 
  
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'''특이사항:''' 없음
  
 
=== [[File:Air_Wall.png]] 압력 벽  ===
 
=== [[File:Air_Wall.png]] 압력 벽  ===
'''설명:'''
+
'''설명:''' "공기 흐름을 제외한 모든 것을 막습니다."
"Allows air, but blocks all particles."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 기체, 액체, 고체, 가루, 에너지 입자
상태에 상관없이 모든 물질
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''통과시키는 것:''' 압력
압력
 
  
'''특별한 사항:'''
+
'''특이사항:''' 없음
없음
 
  
 
=== [[File:Solid-Only_Wall.png]] 가루 벽  ===
 
=== [[File:Solid-Only_Wall.png]] 가루 벽  ===
'''설명:'''
+
'''설명:''' "가루 물질을 제외한 모든 물질을 막습니다."
"Allows powders, blocks all other particles."
 
 
 
'''막을 수 있는 것:'''
 
Anything not a powder, except FIRE, SMKE and CO2
 
FIRE, SMKE, CO2를 제외한 가루가 아닌 물질
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 기체, 액체, 고체, 에너지 입자
가루 물질, FIRE, SMKE, CO2
 
  
'''특별한 사항:'''
+
'''통과시키는 것:''' 가루, 압력
가루 물질, FIRE, SMKE, CO2만이 지나갈 수 있다.
 
  
=== [[File:Allow_Conductor_Wall.png]] Conductor  ===
+
'''특이사항:''' 없음
'''설명:'''
 
"Allows all particles to pass through and conducts electricity."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
=== [[File:Allow_Conductor_Wall.png]] 전도체 벽  ===
없음
+
'''설명:''' "모든 물질을 통과시키며, 전도성이 있습니다,"
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 없음
모든 물질
 
  
'''특별한 사항:'''
+
'''통과시키는 것:''' 모든 물질
도체에 전기를 보낸다.
 
  
 +
'''특이사항:''' 전류가 흐른다.
  
 
=== [[File:E-Hole.png]] 전원식 구멍  ===
 
=== [[File:E-Hole.png]] 전원식 구멍  ===
'''설명:'''
+
'''설명:''' "물질을 흡수하며, 전류가 흐를 때 흡수한 모든 물질을 내보냅니다."
"E-Hole. Absorbs particles, releases them when powered."
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 없음. 막는 대신에 흡수함.
"특별한 사항"을 참조하십시오.
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
'''통과시키는 것:''' 압력
"특별한 사항"을 참조하십시오.
 
  
'''특별한 사항:'''
+
'''특이사항:''' 전류가 흐르기 전까지는 물질을 흡수해 뒀다가, 전류가 흐르면 그때 방출한다. 벽 내부에 있는 물질은 밀도 순으로 정렬되기에 내부에서도 물질이 흐른다고 할 수 있다. 1500픽셀 이상의 물질이 한 점에 모이게 되면 블랙홀을 형성한다. 스틱맨이나 파이터가 제트팩을 갖고 있다면, 이 벽을 통과할 때 제트팩이 제거된다.
전기가 보내질 때까지 물질을 담고, 전기가 보내졌을 때 물질을 떨어뜨린다.
 
전원식 구멍 안에 물질이 너무 많을 경우 [[Elements:Special#Black Hole|블랙 홀]]을 형성한다.
 
전원식 구멍은 스틱맨이나 파이터에게 달린 제트팩을 없애기도 한다.
 
  
 
=== [[File:Gas_Wall.png]] 기체 벽  ===
 
=== [[File:Gas_Wall.png]] 기체 벽  ===
'''설명:'''
+
'''설명:''' "기체를 제외한 모든 물질을 막습니다."
"Allows gasses, blocks all other particles."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 액체, 고체, 가루, 에너지 입자
액체, 고체, 가루 물질 그리고 에너지
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''통과시키는 것:''' 모든 물질
기체와 압력
 
  
'''특별한 사항:'''
+
'''특이사항:''' FIRE는 통과시킨다.
FIRE도 기체 벽을 지나갈 수 있다.
 
  
 
=== [[File:Gravity_Wall.png]] 중력 벽  ===
 
=== [[File:Gravity_Wall.png]] 중력 벽  ===
'''설명:'''
+
'''설명:''' "이것으로 둘러싸인 공간 내부에서는 뉴턴 중력이 적용되지 않습니다."
"Gravity wall. Newtonian Gravity has no effect inside a box drawn with this."
+
 
 +
'''막는 것:''' 없음
 +
 
 +
'''통과시키는 것:''' 모든 물질
 +
 
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'''특이사항:''' 이 벽으로 둘러싸인 공간을 만들면 그 안에서는 뉴턴 중력이 적용되지 않는다. 내부의 모든 중력이 0으로 설정된다.
 +
 
 +
{{Material | STKM}} 또는 {{Material | STK2}}이나 {{Material | FIGH}}가 닿았을 때, 작은 보라색 로켓 부츠가 나타나며(제트팩이라고도 부름), 아래쪽으로 {{Material | PLSM}}를 발사하며 날 수 있게 된다. 스틱맨은 여전히 닿은 물질을 뱉을 수 있지만, {{Material | PLSM}}를 생성하지 않고 걷거나 뛸 수 없다. 이것은 탈 수 있는 물질을 가로지를 때 문제가 된다. 스틱맨은 제트팩을 착용하는 동안 {{Material | PLSM}}에 의해 피해를 입지는 않으나, 여전히 열에 의해 피해를 입는다.
 +
 
 +
컨트롤: ({{Material | STKM}}, {{Material | STK2}})
 +
 
 +
[↑ 위쪽 방향키] , [W/ㅈ] - 올라가기
 +
 
 +
[← 왼쪽 방향키] , [A/ㅁ] - 왼쪽 이동
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
[→ 오른쪽 방향키] , [D/ㅇ] - 오른쪽 이동
뉴턴 중력
 
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
[← 왼쪽 방향키] + [→ 오른쪽 방향키] , [A/ㅁ] + [D/ㅇ] - 제동(천천히 아래로 내려옴)
모든 물질
 
  
'''특별한 사항:'''
+
=== [[File:Energy_Wall.png]] 에너지 벽  ===
중력 벽을 사용한 박스를 만들면, 박스 안에서 뉴턴 중력은 아무 효과를 나타내지 못한다.
+
'''설명:''' "에너지 입자를 제외한 모든 입자를 막습니다."
이것은 압력 벽의 그것과 다르며, 그저 박스 안에 있는 모든 물질의 중력을 0으로 설정한다.
 
  
When a stickman/fighter makes contact, small purple rocket boots appear (Or what other call jetpacks), giving that person the ability to fly by ejecting hot plasma downwards
+
'''막는 것:''' 기체, 액체, 고체, 가루
스틱맨이나 파이터가 닿았을 때, 작은 보라색 로켓 부츠가 나타나며(제트팩이라고도 부름), 아래쪽으로 플라즈마를 발사하며 날 수 있게 된다. 스틱맨은 여전히 닿은 물질을 뱉을 수 있지만, 플라즈마를 생성하지 않고 걷거나 뛸 수 없다. 이것은 탈 수 있는 물질을 가로지를 때 문제가 될 수 있다. 스틱맨은 제트팩을 입는 동안 플라즈마에 의해 라이프가 깎이진 않지만, 열에 의해 라이프가 깎일 수는 있다.
 
  
컨트롤:
+
'''통과시키는 것:''' 에너지 입자, 압력
위쪽 방향키: 올라가기
 
왼쪽 방향키: 왼쪽 이동
 
오른쪽 방향키: 오른쪽 이동
 
왼쪽 방향키 + 오른쪽 방향키 동시에 누르고 있기: 제동(천천히 아래로 내려옴)
 
  
=== [[File:Energy_Wall.png]] Energy Wall  ===
+
'''특이사항:''' 없음
'''설명:'''
 
"Allows energy particles, blocks all other particles."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
=== [[File:Airblock_Wall.png]] 방압벽  ===
Everything except energy particles.
+
'''설명:''' "물질은 통과시키지만 공기 흐름은 막습니다."
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
'''막는 것:''' 압력
All energy particles. At the moment, these are PHOT, NEUT, ELEC, PROT, and GRVT
 
  
'''특별한 사항:'''
+
'''통과시키는 것:''' 모든 입자
N/A
 
  
=== [[File:Airblock_Wall.png]] Airblock Wall  ===
+
'''특이사항:''' 없음
'''설명:'''
 
"Allows all particles, but blocks air."
 
  
'''막을 수 있는 것:'''
+
=== [[File:Erase_All.png]] 지우기 도구 ===
Pressure and velocity
+
'''설명:''' "벽과 입자, 물질 및 표지판 등을 모두 지웁니다."
  
'''지나갈 수 있는 것:'''
+
=== [[File:Stasis_Wall.png]] 정지 벽 ===
All particles, any state
+
'''설명:''' "전원이 공급될 때까지 자기 자신에 닿거나 그 내부에 있는 모든 입자를 정지시킵니다."
  
'''특별한 사항:'''
+
이 벽에 닿는 모든 입자의 움직임과 입자에 설정된 변수의 업데이트는 전류가 흐를 때까지 정지된다. 전류가 흐르면 움직임과 변수의 업데이트가 재개된다.
N/A
 
  
 
[[Category:Elements]]
 
[[Category:Elements]]

Latest revision as of 23:27, 15 February 2024

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벽 탭

이 문서는 The Powder Toy의 벽을 다루고 있다. 총 19종의 물질이 있으며, 이 중 16개는 파괴할 수 없는 실제 벽이다. 나머지 셋은 도구이다.


주: BRAY 같은 몇 가지 물질들 (ARAY에서 쏘아져 나온 것 등등) 은 모든 벽을 뚫고 지나갈 수 있다. 그 이유는 생성될 때 벽을 확인하지 않기 때문으로, 사실 이러한 물질들은 대부분의 벽 안에 "존재"하지는 않는다. LIGH도 같은 현상이 일어난다.


Wall Erase.png 벽 지우개

설명: "벽을 지웁니다."

Conductor Wall.png 전도성 벽

설명: "전류를 제외한 모든 것을 막습니다."

막는 것: 모든 물질

통과시키는 것: 전류

특이사항: 전류가 통할 수 있다.

E-Wall.png 전원식 벽

설명: "전류가 흐르면 물질이 지나갈 수 있습니다."

막는 것: 전류가 들어오면 모두 통과시키고, 그렇지 않으면 모두 막는다.

통과시키는 것: 위와 같음

특이사항: 전류가 통하면 전도체와 같은 역할을 하고 그렇지 않으면 벽과 같이 행동한다.

Detector.png 감지기

설명: "물질이 안에 있을 때 전류를 방출합니다."

막는 것: 없음

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: 감지기가 있는 곳에 입자가 들어오면 전기가 흐르는 아무 물질에 SPRK를 흘린다. 동작 시에 주황빛을 낸다.

Streamline.png 흐름선

설명: "흐름선의 시작점을 설정합니다."

막는 것: 없음

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: 시뮬레이션 상에서 압력이 어떻게 움직이고 있는지 보여준다. 다른 벽과는 다르게, 브러시의 크기와는 상관없이 1개의 흐름선만 생성된다.

Fan.png 선풍기

설명: "공기 흐름을 가속합니다. 선 도구로 방향과 강도를 정할 수 있습니다."

막는 것: 없음

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: 압력과 공기 흐름을 생성한다. 사용하려면 선풍기를 설치한 다음, 선풍기가 선택되어 있고 Shift 키를 누른 상태애서 공기가 흐르기 원하는 방향으로 클릭 후 드래그하면 된다.

선풍기는 스틱맨에게 공기를 쏠 수 있는 능력을 준다. 스틱맨이 선풍기 통과하면 스틱맨의 머리가 푸른색으로 변하고, 아래 화살표 키나 S 키를 누를 때 압력을 생성한다. 스틱맨이 이 상태에서 다른 물체에 접촉할 경우, 해당 물체를 방출할 수 있게 된다.

Liquid Conductor Wall.png 액체 통과 벽

설명: "액체 물질을 제외한 모든 물질을 막으며, 전기 전도성이 있습니다."

막는 것: 기체, 고체, 가루, 에너지 입자

통과시키는 것: 액체, 압력

특이사항: 전류가 흐른다.

Absorb Wall.png 흡수 벽

설명: "물질을 흡수하지만 공기 흐름은 통과시킵니다."

막는 것: 없음. 막는 대신에 흡수함.

통과시키는 것: 압력

특이사항: 이 벽이 있는 위치에 들어가는 모든 입자는 흡수된다. 단, 입자가 x의 벡터 속도를 가지고 있고, 벽의 굵기가 x보다 작다면, 해당 입자는 통과한다.

Wall.png

설명: "모든 것을 막습니다."

막는 것: 모든 물질

통과시키는 것: 없음

특이사항: 없음

Air Wall.png 압력 벽

설명: "공기 흐름을 제외한 모든 것을 막습니다."

막는 것: 기체, 액체, 고체, 가루, 에너지 입자

통과시키는 것: 압력

특이사항: 없음

Solid-Only Wall.png 가루 벽

설명: "가루 물질을 제외한 모든 물질을 막습니다."

막는 것: 기체, 액체, 고체, 에너지 입자

통과시키는 것: 가루, 압력

특이사항: 없음

Allow Conductor Wall.png 전도체 벽

설명: "모든 물질을 통과시키며, 전도성이 있습니다,"

막는 것: 없음

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: 전류가 흐른다.

E-Hole.png 전원식 구멍

설명: "물질을 흡수하며, 전류가 흐를 때 흡수한 모든 물질을 내보냅니다."

막는 것: 없음. 막는 대신에 흡수함.

통과시키는 것: 압력

특이사항: 전류가 흐르기 전까지는 물질을 흡수해 뒀다가, 전류가 흐르면 그때 방출한다. 벽 내부에 있는 물질은 밀도 순으로 정렬되기에 내부에서도 물질이 흐른다고 할 수 있다. 1500픽셀 이상의 물질이 한 점에 모이게 되면 블랙홀을 형성한다. 스틱맨이나 파이터가 제트팩을 갖고 있다면, 이 벽을 통과할 때 제트팩이 제거된다.

Gas Wall.png 기체 벽

설명: "기체를 제외한 모든 물질을 막습니다."

막는 것: 액체, 고체, 가루, 에너지 입자

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: FIRE는 통과시킨다.

Gravity Wall.png 중력 벽

설명: "이것으로 둘러싸인 공간 내부에서는 뉴턴 중력이 적용되지 않습니다."

막는 것: 없음

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: 이 벽으로 둘러싸인 공간을 만들면 그 안에서는 뉴턴 중력이 적용되지 않는다. 내부의 모든 중력이 0으로 설정된다.

STKM 또는 STK2이나 FIGH가 닿았을 때, 작은 보라색 로켓 부츠가 나타나며(제트팩이라고도 부름), 아래쪽으로 PLSM를 발사하며 날 수 있게 된다. 스틱맨은 여전히 닿은 물질을 뱉을 수 있지만, PLSM를 생성하지 않고 걷거나 뛸 수 없다. 이것은 탈 수 있는 물질을 가로지를 때 문제가 된다. 스틱맨은 제트팩을 착용하는 동안 PLSM에 의해 피해를 입지는 않으나, 여전히 열에 의해 피해를 입는다.

컨트롤: (STKM, STK2)

[↑ 위쪽 방향키] , [W/ㅈ] - 올라가기

[← 왼쪽 방향키] , [A/ㅁ] - 왼쪽 이동

[→ 오른쪽 방향키] , [D/ㅇ] - 오른쪽 이동

[← 왼쪽 방향키] + [→ 오른쪽 방향키] , [A/ㅁ] + [D/ㅇ] - 제동(천천히 아래로 내려옴)

Energy Wall.png 에너지 벽

설명: "에너지 입자를 제외한 모든 입자를 막습니다."

막는 것: 기체, 액체, 고체, 가루

통과시키는 것: 에너지 입자, 압력

특이사항: 없음

Airblock Wall.png 방압벽

설명: "물질은 통과시키지만 공기 흐름은 막습니다."

막는 것: 압력

통과시키는 것: 모든 입자

특이사항: 없음

Erase All.png 지우기 도구

설명: "벽과 입자, 물질 및 표지판 등을 모두 지웁니다."

Stasis Wall.png 정지 벽

설명: "전원이 공급될 때까지 자기 자신에 닿거나 그 내부에 있는 모든 입자를 정지시킵니다."

이 벽에 닿는 모든 입자의 움직임과 입자에 설정된 변수의 업데이트는 전류가 흐를 때까지 정지된다. 전류가 흐르면 움직임과 변수의 업데이트가 재개된다.