Elements:Walls/ko

From The Powder Toy
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벽 탭

이 카테고리는 17개의 물질을 포함하고 있으며, 15개만이 진짜 벽입니다. 이 카테고리의 모든 물질은 부술 수 없습니다.

NOTE: BRAY 같은 몇 가지 물질들 (ARAY에서 쏘아져 나온 것 등등) 은 모든 벽을 뚫고 지나갈 수 있습니다. 왜냐하면 그 물질이 생성되었을 때 벽을 체크하지 않기 때문입니다. 사실 그 물질들은 대부분의 벽 안에 "존재"하지는 않습니다. LIGH도 같은 현상이 일어납니다.

Wall Erase.png 벽 지우개

설명: "벽을 지운다."

막을 수 있는 것: 정해지지 않음

지나갈 수 있는 것: 정해지지 않음

특별한 사항: 정해지지 않음

Conductor Wall.png 전도성 벽

설명: "모든 것을 막는다. 전도성이 있다."

막을 수 있는 것: 모든 물질

지나갈 수 있는 것: 없음

특별한 사항: 전기를 통하게 한다. 전기나 ARAY를 만나면 색이 투명해진다.

E-Wall.png 전원식 벽

설명: "전원식 벽.전기가 통하면 물질이 지나갈 수 있다.."

막을 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.

지나갈 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.

특별한 사항: 전기가 통하지 않았을 때 일반 벽(부도체 벽)과 같은 역할을 하고, 통했을 때 전도체 역할을 한다.

Detector.png 감지기

설명: "감지기. 물질이 안에 있을 때 전기를 생산한다.."

막을 수 있는 것: 없음

지나갈 수 있는 것: 모든 물질

특별한 사항: 감지기가 있는 구역에 어떤 물질이라도 있으면 전기를 방출한다. 활성화되었을 때, 주황색 빛을 낸다.

Streamline.png 유선(스트림라인)

설명: "유선(스트림라인)의 시작점을 설정한다.."

막을 수 있는 것: 정해지지 않음

지나갈 수 있는 것: 정해지지 않음

특별한 사항: 압력이 어떻게 움직이는지 보여준다. 다른 벽들과 다르게, 커서의 크기가 영향을 미치지 않는다.

Fan.png 선풍기

설명: "선풍기. 공기 흐름을 증가시킨다. 라인 도구로 방향과 강도를 정할 수 있다."

막을 수 있는 것: 없음

지나갈 수 있는 것: 모든 물질

특별한 사항: 압력과 공기의 흐름을 만들어낸다. 사용하려면, 팬을 필요한 곳에 놓고, 팬이 선택되어 있다는 가정 하에 놓았던 팬을 바람이 불 방향으로 쉬프트+드래그하면 된다.

팬은 스틱맨(STKM)이 마치 공기가 물질이었던 것 같이 쏠 수 있게 한다. 동시에, 스틱맨의 머리는 하늘색으로 바뀌고 스틱맨이 닿는 다른 물질을 무시하게 된다.

Liquid Conductor Wall.png 액체 통과 벽

설명: "대부분의 물질은 막지만 액체류는 통과시킨다. 전도성이 있다."

막을 수 있는 것: 기체, 가루 물질, 고체와 에너지

지나갈 수 있는 것: 액체 물질, 압력

특별한 사항: 오직 액체만이 통과할 수 있고, 도체에 전기를 보낼 수 있다.

Absorb Wall.png 흡수 벽

설명:' "물질을 흡수하지만 공기 흐름은 통과시킨다."

막을 수 있는 것: 물질을 막는 대신에 흡수함.

지나갈 수 있는 것: 압력

특별한 사항: 벽 안에 있는 물질을 흡수한다. 하지만, 만약 그 물질이 벡터 속도(vx 또는 vy, 이하 X)를 가지고 있고, 흡수 벽의 두께가 X보다 작을 경우 그 물질은 벽을 통과할 수 있게 된다.

Wall.png 벽(일반)

설명: "일반 벽. 모든 물질을 막는다.."

막을 수 있는 것: 모든 물질

지나갈 수 있는 것: 없음

특별한 사항: 없음

Air Wall.png 압력 벽

설명: "공기는 통과시키지만 모든 물질을 막는다."

막을 수 있는 것: 상태에 상관없이 모든 물질

지나갈 수 있는 것: 압력

특별한 사항: 없음

Solid-Only Wall.png 가루 벽

설명: "가루를 제외하고 모든 물질을 막는다.."

막을 수 있는 것: FIRE, SMKE, CO2를 제외한 가루가 아닌 물질

지나갈 수 있는 것: 가루 물질, FIRE, SMKE, CO2

특별한 사항: 가루 물질, FIRE, SMKE, CO2만이 지나갈 수 있다.

Allow Conductor Wall.png 도체 벽

설명: "모든 물질을 통과시키고 전도성이 있다."

막을 수 있는 것: 없음

지나갈 수 있는 것: 모든 물질

특별한 사항: 도체에 전기를 보낸다.

E-Hole.png 전원식 구멍

설명: "전원식 구멍. 입자들을 흡수했다가, 전기가 들어왔을때 입자들을 내보낸다."

지나갈 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.

막을 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.

특별한 사항: 전기가 보내질 때까지 물질을 담고, 전기가 보내졌을 때 물질을 떨어뜨린다. 전원식 구멍 안에 물질이 너무 많을 경우 블랙 홀을 형성한다. 전원식 구멍은 스틱맨이나 파이터에게 달린 제트팩을 없애기도 한다.

Gas Wall.png 기체 벽

설명: "기체를 통과시킨다, 다른 입자들을 막는다."

막을 수 있는 것: 액체, 고체, 가루 물질 그리고 에너지

지나갈 수 있는 것: 기체와 압력

특별한 사항: FIRE도 기체 벽을 지나갈 수 있다.

Gravity Wall.png 중력 벽

설명: "중력 벽. 뉴턴 중력이 이것으로 그려진 박스 안에서는 통하지 않는다."

막을 수 있는 것: 뉴턴 중력

지나갈 수 있는 것: 모든 물질

특별한 사항: 중력 벽을 사용한 박스를 만들면, 박스 안에서 뉴턴 중력은 아무 효과를 나타내지 못한다. 이것은 압력 벽의 그것과 다르며, 그저 박스 안에 있는 모든 물질의 중력을 0으로 설정한다.

스틱맨이나 파이터가 닿았을 때, 작은 보라색 로켓 부츠가 나타나며(제트팩이라고도 부름), 아래쪽으로 플라즈마를 발사하며 날 수 있게 된다. 스틱맨은 여전히 닿은 물질을 뱉을 수 있지만, 플라즈마를 생성하지 않고 걷거나 뛸 수 없다. 이것은 탈 수 있는 물질을 가로지를 때 문제가 될 수 있다. 스틱맨은 제트팩을 입는 동안 플라즈마에 의해 라이프가 깎이진 않지만, 열에 의해 라이프가 깎일 수는 있다.

컨트롤:

위쪽 방향키: 올라가기

왼쪽 방향키: 왼쪽 이동

오른쪽 방향키: 오른쪽 이동

왼쪽 방향키 + 오른쪽 방향키 동시에 누르고 있기: 제동(천천히 아래로 내려옴)

Energy Wall.png 에너지 벽

설명: "에너지 입자를 통과시킨다, 다른 모든 입자들은 막는다."

막을 수 있는 것: 에너지 입자를 제외한 모든 물질

지나갈 수 있는 것: 모든 에너지 입자. PHOT, NEUT, ELEC, PROT, GRVT 등등이 있다.

특별한 사항: 없음

Airblock Wall.png 압력 막이 벽

설명: "입자는 통과시킨다, 압력을 막는다."

막을 수 있는 것: 압력과 공기 흐름

지나갈 수 있는 것: 모든 상태의 모든 물질

특별한 사항: 없음