Difference between revisions of "Elements:Electronics/ko"

From The Powder Toy
Jump to: navigation, search
(Enter a short summary [alt-b])
(Enter a short summary [b])
 
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Languages|Elements:Electronics}}
 
{{Languages|Elements:Electronics}}
  
-페이지는 아직 완벽히 번역되지 않았습니다.
+
== Electronics ==
 +
분류에서는 전류로 작동하여 물질을 생성, 파괴, 복제하는 물질들이 존재한다. 몇몇 물질은 다른 물질에 다른 방식으로 전기를 제공한다. 대부분은 굉장히 유용한 기능들을 지니고 있다.
  
== 전기 ==
+
Ctrl + '=' 키 조합으로 화면상의 모든 전류를 제거할 수 있다. 단, BTRY 등 전기를 흘리는 것이 있을 때는 다시 전류가 흐를 수 있다.
이 카테고리는 전류와 만나면 격렬히 반응하거나, 다른 전도체에 다양한 방식으로 전기를 전도하는 많은 물질을 포함하고 있습니다. 대부분은 괭장히 유용한 특별한 성질을 띄고 있습니다.
 
  
Ctrl + =는 화면에서 모든 전기를 지우고 전기가 흐르기 전의 물질로 되돌려놓습니다. 만약 화면에 BTRY나 다른 전기를 생성하는 물질이 있다면 다시 전기가 생성될겁니다.
 
  
 
+
=== [[File:METL.png|METL]] [[Element:METL/ko|메탈]]  ===
=== [[File:METL.png|METL]] [[Element:METL/ko|금속]]  ===
 
  
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
단순한 전도체이다. 녹을 있다.
+
"가장 기본이 되는 전도체이며 융해할 있습니다."
 
 
전기를 옮기고, 녹는 물질이다. SPRK가 지나갈때 최고 300C까지 가열된다. 1000C/1273.15K에서 녹은 금속([[Element:LAVA/ko|용암)이 된다.
 
  
녹은 철과 석탄가루가 섞이면 생성된다.
+
가장 기본적인 전도체로, SPRK가 흐르면 300°C까지 가열된다.
  
 
=== [[File:SPRK.png|SPRK]] [[Element:SPRK/ko|전류]]  ===
 
=== [[File:SPRK.png|SPRK]] [[Element:SPRK/ko|전류]]  ===
  
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
파우더토이의 전기적 기본인 전기이다. 전선과 다른 전기가 통하는 물체를 따라 이동한다.
+
"여기에서 구현된 모든 전자 장치의 기본이며, 전도체를 따라 이동합니다."
 
 
전류의 스파크이다. 혼자서 놓아질 수 없고 전류가 흐르는 물질 위에 놓아야 한다. SPRK는 대부분의 전도체를 8프레임마다 이동한다. 4프레임동안 작동하고, 다른 SPRK를 더 받을때까지 4프레임을 기다린다. 물과 [[Element:GOLD/ko|GOLD]]는 예외의다. SPRK는 대부분의 전도체를 지나면서 열을 낸다.  
 
  
SPRK는 대부분의 상황에서 [[Element:INSL/ko|INSL]]에 막힌다. INSL이 두 전도체 사이에 있는 한, 지나가지 않을 것이다. 몇몇 특수한 물질도 INSL을 통해서 활성화 되지 않겠지만, 다른 몇몇은 그래도 활성화 될것이다.(예를 들어 [[Element:PSTN/ko|PSTN]]). 몇몇 물질은 어떤 물질에 전류를 흘릴것인가에 관한 특별한 규칙이 있다. 물질의 설명을 참조하라.
+
인게임에서 전기를 표현하는 전류이다. 단독으로 놓이지 못하고, 전도성이 있는 물질에 그 물질을 대신하는 방식으로 놓인다.  SPRK는 대부분의 전도체를 지나면서 열과 압력을 발생시킨다. SPRK는 [[Element:INSL/ko|INSL]]에 의해 차단될 수 있다. 두 전도체 사이에 INSL이 있다면 전류는 상대 전도체로 흐르지 않는다. (대각선으로 막혔을 때도 적용된다.) 몇몇 물질은 특수한 규칙 하에 전류를 다른 전도체에 전하기도 한다. 이에 대해선 각각의 물질 설명을 참고.
  
=== [[File:PSCN.png|PSCN]] [[Element:PSCN/ko|P-타입 실리콘]]  ===
+
=== [[File:PSCN.png|PSCN]] [[Element:PSCN/ko|P형 실리콘]]  ===
[[:basic_electronics/ko|전기 튜토리얼을 참조하십시오.]]
+
[[:basic_electronics/ko|회로 튜토리얼도 참고할 것.]]
  
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
P-타입 실리콘. 모든 전도체에 전류를 흘린다.
+
"아무 전도체에 전류를 전달할 수 있습니다."
  
규칙에 관계없이 모든 전도체에 전류를 흘린다. 1414C/1687.15K에서 [[Element:LAVA/ko|LAVA]]로 녹는다. NSCN에 붙여 1픽셀의 PSCN을 붗이면 단순한 태양관 패널이 된다. 보통 전원식 물질을 켜거나 다이오드를 만들때 쓰인다.
+
규칙에 상관없이 모든 전도체에 전류를 전달한다. 주로 전원식 물질을 켜거나 다이오드를 제조하는 데 쓰인다. P형 실리콘은 또한 N형 실리콘과 결합하여 PHOT를 SPRK로 바꾸는 데 쓰인다.
 +
 +
주: 주로 PSCN을 1픽셀 두께로 배치하고 그 옆에 NSCN을 배치하여 태양광 패널을 만든다.
  
=== [[File:NSCN.png|NSCN]] [[Element:NSCN/ko|N-타입 실리콘]]  ===
+
=== [[File:NSCN.png|NSCN]] [[Element:NSCN/ko|N형 실리콘]]  ===
[[:basic_electronics/ko|전기 튜토리얼을 참조하십시오.]]
+
[[:basic_electronics/ko|회로 튜토리얼도 참고할 것.]]
  
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
N-타입 실리콘. 붙어있는  P-타입 실리콘에 전기를 흘리자 않는다.
+
"PSCN에 전류를 전달하지 않습니다."
  
전기를 받는 규칙에 따라서만 전류를 흘리고 어떤 상황에서도 PSCN으로는 전류를 흘리지 않는다. 보통 전원식 물질을 끄거나 다이오드를 만들때 쓰인다. 1414C/1687.15K에서 [[Element:LAVA/ko|LAVA]]로 녹는다.
+
물질로부터 주로 전류를 받기만 하는 성질이 있으며(예시: [[Element:WIFI/ko|WIFI]], [[Element:INST/ko|INST]]), 어떤 경우에도 PSCN으로는 전류를 전달하지 않는다. 주로 전원식 물질을 끄거나 다이오드를 제조하는 데 쓰인다.
  
 
=== [[File:INSL.png|INSL]] [[Element:INSL/ko|절연체]]  ===
 
=== [[File:INSL.png|INSL]] [[Element:INSL/ko|절연체]]  ===
  
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
절연체. 열을 전도하지 않고 전류를 막는다.
+
"열과 전류를 막지만 불에 탈 수 있습니다,"
  
절연체는 열을 받아들이거나 다른 물질로 내보내지 않는다. 즉, 열에 민감한 물질을 보호하는데 쓰인다. 너비 1픽셀도 충분히 열을 막을 수 있다. 그런데 절연체는 '''불에 타니''', 조심해야 한다.
+
절연체는 열을 흡수하거나 발산하지 않는다. 따라서 열에 민감한 물체를 보호하는 데 쓰인다. 두께가 1픽셀만 되어도 충분히 효과를 발휘한다. 단, 불에 타므로 화염에 주의해야 한다.
  
절연체는 2픽셀 안의 전도체로 전류를 흘리는 것을 막는데, 즉 1픽셀을 사이에 두고 떨어져있는 전선 사이에 절연체를 두면 그 사이로 전기가 통하지 않을 것이다.
+
절연체는 또한 2픽셀 내의 SPRK나 전자로부터 전기가 흐르는 것을 막는다. 따라서 전도체 사이 1픽셀에 절연체가 있다면 전기가 흐르지 않게 된다.
  
=== [[File:NTCT.png|NTCT]] [[Element:NTCT/ko|부특성 서미스터]]  ===
+
=== [[File:NTCT.png|NTCT]] [[Element:NTCT/ko|고온형 반도체]]  ===
[[:basic_electronics/ko| 전기 튜토리얼을 참조하십시오.]]
+
[[:basic_electronics/ko|회로 튜토리얼도 참고할 것.]]
 +
주: 정식 명칭은 부온도계수(NTC) 서미스터(Negative Temperature Coefficient Thermistor)이다.
  
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
반도체이다. 뜨거울 때만 전도한다. (100C 이상).
+
"100°C 이상에서만 전류가 흐릅니다."
  
'''변환:'''
+
평시에는 PSCN과 NSCN에게 모두 전류를 줄 수 있지만, 받기는 NSCN으로부터만 된다.
1413° C 이상에서, LAVA로 녹는다.
 
  
'''행동:'''
+
99.85°C 이상의 열을 받으면 PSCN과 NSCN 사이에 모두 전류를 주고받을 수 있게 된다.
  
언제나 PSCN과 NSCN으로 전도한다.<br>
+
주변의 METL로부터 전기를 받으면 스스로 200°C까지 달아오른다.
언제나 NSCN'''에서 온것을''' 전도한다.<br>
 
100&deg; C이상에서 PSCN'''에서 온것을''' 전도한다..<br>
 
주변에 있는 METL에 전류가 흐르면, 200&deg; C까지 가열된다.<br>
 
22&deg; C보다 뜨거우면, 프레임당 2.5&deg; C씩 온도를 낮춘다.<br>
 
  
=== [[File:PTCT.png|PTCT]] [[Element:PTCT/ko|정특성 서미스터]]  ===
+
21.85°C이상으로 뜨거울 때는 프레임당 2.5°C씩 스스로의 온도를 낮춘다.
[[:basic_electronics/ko| 전기 튜토리얼을 참조하십시오.]]
+
 
 +
=== [[File:PTCT.png|PTCT]] [[Element:PTCT/ko|저온형 반도체]]  ===
 +
[[:basic_electronics/ko|회로 튜토리얼도 참고할 것.]]
 +
주: 정식 명칭은 정온도계수(PTC) 서미스터(Positive Temperature Coefficient Thermistor)이다.
  
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
반도체이다. 차가울 때만 전도한다.(100C 이하).
+
"100°C 이하에서만 전류가 흐릅니다."
  
기본적으로 100C/373.15K이하일 때 전도한다. 1414C/1687.15K에서 [[Element:LAVA/ko|LAVA]](PTCT)로 녹는다. NTCT처럼 스스로 식힌다.
+
평시에는 PSCN과 NSCN 사이에 모두 전류를 주고받을 수 있다.
 +
 
 +
99.85°C이상의 열을 받으면 PSCN과 NSCN에게 모두 전류를 줄 수 있지만, 받기는 NSCN으로부터만 가능하게 된다.
 +
 
 +
주변의 METL로부터 전기를 받으면 스스로 200°C까지 달아오른다.
 +
 
 +
21.85°C보다 뜨거울 때는 프레임당 2.5°C씩 스스로의 온도를 낮춘다.
  
 
=== [[File:ETRD.png|ETRD]] [[Element:ETRD/ko|전극]]  ===
 
=== [[File:ETRD.png|ETRD]] [[Element:ETRD/ko|전극]]  ===
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
전극이다. 플라즈마 아크가 흐르는 공간을 만든다. (잘 쓰이지 않음.)
+
"플라스마 아크를 생성합니다(조금씩 사용하는 것을 권장합니다)."
  
전기가 흐르면 가장 가까운 전극에 플라즈마의 선을 만들고 전류를 흘린다. 주의: 말 그대로 전극당 1픽셀만 사용하고, 많이 사용하지 마십시오. 아니면 대부분 엄청 랙걸리는 엄청 많은 플라즈마를 만듭니다. 2개 이상 사용한다면 계속 반복할 것입니다. 전극은 두개 정중앙에 [[Element:INSL/ko|INSL]]이 있으면 플라즈마를 쏘지 않을 것입니다. 벽은 플라즈마나 전도에 아무 영향도 미치지 않는다.
+
전류를 받으면 가까운 전극을 찾은 다음 그 사이에 플라스마로 된 선을 생성하고 전류를 흘린다. 전극을 사용할 때에는 1픽셀씩만 사용하여야 한다. 더 사용하게 되면 너무 많은 플라스마가 생성되어 프레임 레이트가 낮아질 수 있으며, 2개 이상 쓰면 플라스마와 전류가 반복적으로 생성된다. 전극 사이에 [[Element:INSL/ko|INSL]]이 있다면, 플라스마가 생성되지 않는다. 단, 벽 탭으로 분류된 벽들이 사이에 있을 때는 플라스마가 생성된다.
  
 
=== [[File:BTRY.png|BTRY]] [[Element:BTRY/ko|전지]]  ===
 
=== [[File:BTRY.png|BTRY]] [[Element:BTRY/ko|전지]]  ===
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
"무한 전류를 생성한다.."
+
"전류를 무한히 방출합니다."
  
대부분의 전도체에 전류를 흘린다. 2000C/2273.15K에서 [[Element:PLSM|플라즈마]]로 승화(고체에서 기체로)한다.
+
대부분의 전도체에 전기를 흘린다.
  
 
=== [[File:SWCH.png|SWCH]] [[Element:SWCH/ko|스위치]]  ===
 
=== [[File:SWCH.png|SWCH]] [[Element:SWCH/ko|스위치]]  ===
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
전원이 켜졌을때 전도한다. (PSCN으로 켜고, NSCN으로 끈다.)
+
"스위치가 켜져 있을 때에만 전류가 전달됩니다. PSCN으로 활성화하고 NSCN으로 비활성화합니다."
  
PSCN에 전기를 받았을 때 전도하고, NSCN에서 전기를 받았을때 전도하지 않습니다. SWCH는 꺼졌을때 어두운 초록색, 켜졌을 때 밝은 초록색입니다. 데코를 하면, 유용한 전구를 만들 있습니다.
+
PSCN으로부터 전류를 받으면 밝은 초록색으로 켜져서 전류를 흘리고, NSCN으로부터 전류를 받으면 어두운 초록색으로 꺼져서 더 이상 전류를 흘리지 않게 된다. 데코레이션을 입히면 전등으로도 쓸 있다.
  
무었에 전기를 받았느냐에 따라 다른 속도로 전도할 수 있습니다. 물질의 순서에 따를 문제입니다. 저장된다면, 좌상측에서 더 빨리 전도하기 시작하고, 그리고 다른 쪽에서 평범하게 전도합니다.
+
=== [[File:INWR.png|INWR]] [[Element:INWR/ko|절연 전선]]  ===
 
 
=== [[File:INWR.png|INWR]] [[Element:INWR/ko|절연전선]]  ===
 
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
"절연전선. 금속이나 반도체에게 전도하지 않는다."
+
"전류를 PSCN 및 NSCN으로만 흐르게 할 수 있습니다."
  
금속이나 반도체에게 전도하지 않을 것입니다. P형 실리콘과 N형 실리콘 에서/으로 전도할 것입니다..
+
메탈이나 타 반도체로는 전류를 흐르게 하지 않고, 오로지 PSCN과 NSCN만 여기에 전류를 흐르게 할 수 있다.
  
1400C/1687.15K.에  [[Element:LAVA/ko|용암]]으로 녹을 것 입니다.
+
1413.85°C/1687K에서 융해된 INWR으로 녹는다.
  
=== [[File:TESC.png|TESC]] [[Element:TESC|테슬라코일]]  ===
+
=== [[File:TESC.png|TESC]] [[Element:TESC/ko|테슬라 코일]]  ===
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
"테슬라코일! 스파크를 받았을 때 번개를 생성합니다."
+
"전류를 받으면 번개를 생성합니다.."
  
[[Element:LIGH|번개]]를 스파크 되었을 때 생성합니다. 번개의 크기는 처음 테슬라코일을 그렸을 때의 브러시 크기에 따라 결정됩니다.
+
전류를 받으면 [[Element:LIGH/ko|LIGH]]을 생성한다. 크기는 설정해놓은 tmp 값(배치 시에 사용한 브러시의 크기에 비례)에 따라 달라진다.
  
=== [[File:INST.png|INST]] [[Element:INST|즉시 전도체 (즉시 전도함)]]  ===
+
=== [[File:INST.png|INST]] [[Element:INST/ko|고속 전도체]]  ===
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
"즉시 전도함, 충전하려면 P형 실리콘을 사용하고, 가져가려면 P형 실리콘을 사용함."
+
"전류를 PSCN에서 받아 NSCN으로 즉시 전송할 수 있습니다."
  
스파크를 즉시 전도함, P형 실리콘은 즉시 충전해야만 하고, N형 실리콘은 전하를 받음. 전도 벽과 비슷함 성질을 지님. 녹거나 압력에 의해서 파괴되지 않음.
+
전류를 즉시 전달한다. PSCN으로 활성화하고 NSCN으로 받을 수 있다. 전도체 벽과 속성이 비슷하며, 압력에 의해 부서지거나 녹지 않는다. 굵기 1로 십자(+)로 교차하게 배치할 경우 전류가 꺾지 않고 직선으로 통과하여 전달된다.
  
=== [[File:WIFI.png|WIFI]] [[Element:WIFI|와이파이]]  ===
+
=== [[File:WIFI.png|WIFI]] [[Element:WIFI/ko|무선 송신기]]  ===
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
"무선 전송기, 스파크를 같은 온도 채널에 있는 다른 와이파이에게 전달함."
+
"같은 온도 채널의 다른 송신기로 전류를 전달합니다."
  
어떠한 전도체에서도 스파크를 받는다 (N형 실리콘 제외) 하지만 N형 실리콘, 절연전선 그리고 P형 실리콘만 와이파이로 "부터" 스파크를 받을 수 있다. 각각 100도씩 차이나는 99가지의 주파수가 사용가능하다, 100번째 주파수는  -273.15도 ---- -200.01도
+
NSCN을 제외한 모든 전도체로부터 전류를 받아서 NSCN, INWR, PSCN으로만 전달할 수 있다. 총 101개의 채널이 있고, 0K부터 73.15K가 첫 번째고 그 뒤로 100도 당 1개의 채널이 존재한다.
범위에 있다.
 
  
15압력에서 부서진 금속으로 변한다. 또한  [[Element:ACID|]]에게 녹는다
+
=== [[File:ARAY.png|ARAY]] [[Element:ARAY/ko|A-Type 광선 방출기]] ===
 +
'''설명:'''
 +
"이 물질에서 방출되는 광선은 금속과 충돌 시 스파크를 일으킵니다."
  
자세한 사용 방법은 다음을 참조하기 바란다.:[[:using_wifi_element| WIFI]]
+
SWCH를 포함한 모든 전도체로부터 전류를 받을 수 있다. 전류를 받으면 받은 방향의 반대방향으로 BRAY 선을 생성한다. 다른 전도체와는 다르게 ARAY는 반드시 직접 닿은 채로 전기를 받아야 한다. BRAY 광선은 접촉하는 전도체에 전류를 흘린다.
  
=== [[File:ARAY.png|ARAY]] [[Element:ARAY|A-타입 선 방출체]]  ===
+
=== [[File:EMP.png|EMP]] [[Element:EMP/ko|전자기 펄스 방출기]]  ===
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
"선 방출제. 선들은 충돌하면 점들을 만든다."
+
"전류가 흐르는 전도체를 파괴합니다."
  
Can receive a SPRK from all of the electric conductors, even SWCH. It creates a line of the element BRAY in the direction opposite to the side it was sparked from. Unlike other electronics, ARAY must receive a SPRK from a pixel in direct contact with it.
+
SPRK가 EMP에 닿으면 전류가 흐르고 있는 전도체는 BREL 등으로 파괴된다. 작동하면 화면이 파란색으로 번쩍이며, 발동한 EMP가 많으면 많을 수록 더욱 강하게 번쩍인다.
  
Using PSCN to spark ARAY will make BRAY that will erase any normal BRAY. It does mostly the opposite of normal BRAY. It will spark metal and does not fade out slowly. Bray can pass through every wall, and will now become the temperature of the ARAY firing it. ARAY does not conduct heat to anything else.
+
=== [[File:WWLD.png|WWLD]] [[Element:WWLD/ko|WireWorld 와이어]]  ===
 +
'''설:'''
 +
"GOL과 비슷한 규칙에 따라 전기를 전달합니다."
  
ARAY will not be destroyed by excessive heat, or temperature.
+
이 전선은 WireWorld라는 게임에서 유래하는 물질로, 해당 게임에 있는 전선이다. 녹거나 압력으로 파괴되지 않는다. PSCN으로 전기를 주고, NSCN으로 받는다. WWLD는 생명 게임의 물질과 같은 원리로 동작하는 전선으로, 논리 게이트를 만들 때 극도로 유용하다고 알려져 있다.
  
For further usage, check here:[[:using_aray_element| ARAY]]
+
=== [[File:CRAY.png|CRAY]] [[Element:CRAY/ko|C-Type 광선 방출기]] ===
 +
주: 정식 명칭은 입자선 방출기(Particle Ray Emitter)이다.
 +
'''설명:'''
 +
"ctype으로 지정된 물질로 물질 광선을 발사합니다. tmp로 범위를 지정할 수 있습니다."
  
=== [[File:EMP.png|EMP]] [[Element:EMP|전자기 펄스]]  ===
+
CRAY는 전류를 받으면 자신의 ctype으로 설정된 물질로 된 선을 만든다. 그 방식은 ARAY와 같이 전류를 받은 반대방향에서 발사되는 방식이다. CRAY에 ctype이 설정되어 있지 않다면 첫 번째로 접촉한 물체가 ctype으로 결정되나, 원하는 물질을 CRAY에 대고 클릭하여 지정하는 것도 가능하다.
'''Description:'''
 
"Electromagnetic Pulse. Breaks activated electronics."
 
  
Activated electronics on screen will malfunction and heat up at random when SPRK touches EMP. Some electronics will turn into BREL or NTCT. Makes the screen flash when activated, more intensely so if the amount of EMP is larger. WIFI near activated electronics may have its channel changed to a random new one, DLAY may have its delay changed to a random new one, and ARAY/SWCH/METL/BMTL/WIFI may heat up or break.
+
=== [[File:TUNG.png|TUNG]] [[Element:TUNG/ko|텅스텐]]  ===
 +
'''설명:'''
 +
"매우 높은 온도에서 융해하며 부서지기 쉽습니다."
  
=== [[File:MERC.png|MERC]] [[Element:MERC|수은]]  ===
+
텅스텐은 3421.85°C/3695K에서 녹는다. 전류가 가해지면 온도가 3324°C까지도 올라가며, 이렇게 되면 밝은 흰색으로 빛난다. TUNG는 히터나 전등 등 여러 용도로 사용할 수 있다. GLAS나 QRTZ처럼 순간적 압력 변화에 잘 부서지며, 천천히 압력이 변할 경우에는 부서지지 않는다.
'''Description:'''
 
"Mercury. Volume changes with temperature, conductive."
 
  
Mercury is a liquid that conducts electricity. When heated up, this liquid expands, and vice versa. Does not kill STKM. One of the heaviest liquids, it can even sink below some lighter elements like DUST. It is almost indestructible since it can't catch burn or vaporize., but certain elements such as BOMB will cause damage.
+
=== [[File:DRAY.png|DRAY]] [[Element:DRAY/ko|D-타입 광선 방출기]]  ===
 
+
: 정식 명칭은 복제 광선(Dupicator Ray)이다.
=== [[File:WWLD.png|WWLD]] [[Element:WWLD|WireWorld Wire]]  ===
+
'''설명:'''
'''Description:'''
+
"앞에 있는 물질을 복사합니다."
"WireWorld wires, conducts based on a set of GOL-like rules. "
 
 
 
Wire is a solid conductible element based on another game known as WireWorld. WWLD will not melt or break from pressure. In 84.3, the name of this element changed from WIRE to WWLD to avoid confusion for new users about conductive materials. WWLD accepts SPRK from PSCN and gives to NSCN. WWLD works on the same principles as [[Elements:Life| GOL]], simple mathematical rules applied cause generation of four different states; Empty, Electron Head (blue), Electron Tail (white), and Conductor (orange). The rules it follows are:
 
 
 
* Empty → Empty
 
* Electron head → Electron tail
 
* Electron tail → Conductor
 
* Conductor → electron head if exactly one or two of the neighboring cells are electron heads, or remains Conductor otherwise.
 
(Please note that one "cell" is one pixel)
 
 
WWLD is extremely useful for logic gates, and has many other electronic applications. For example, entire computers (albeit, large ones) have been created made entirely out of WWLD.
 
 
 
For further instructions on how to use Wireworld Wires please go to http://karlscherer.com/Wireworld.html
 
or http://www.quinapalus.com/wires0.html
 
 
 
=== [[File:CRAY.png|CRAY]] [[Element:CRAY|입자 선 방출체]]  ===
 
'''Description:'''
 
"Particle Ray Emitter. Creates a beam of particles set by ctype, range is set by tmp."
 
 
 
CRAY is an element that will create any element when sparked. It has the same directions as ARAY (it shoots at the opposite angle than sparked). By default the tmp is set to 0 (which is a range of 255) but you can change the tmp manually to suit your needs. CRAY will automatically set it's ctype to the first thing it touches when no ctype is set, or you can draw on it with the brush. CRAY has the same destructible properties as ARAY.
 
 
 
When sparked with anything besides PSCN, INST and INWR, the beam cannot go through particles (meaning that if there is a wall in the way, of any material except CRAY or FILT, particles will not be created on the other side even if it still has much to go)<br>
 
PSCN sets off delete mode, it will go through any particle it finds and delete it (except DMND will be left alone). If there wasn't a particle in a location, it will just create the ray like normal. It does not create particles in the spaces for particles it deletes.<br>
 
INST and INWR is the "go through everything" mode. It will continue past obstacles until it reaches it's tmp limit, but not delete them.<br>
 
If you spark INWR when you have CRAY(SPRK), it will spark conductive elements the invisible beam passes through.
 
 
 
To set the deco color of things created from CRAY, put FILT in the path, and elements will get that color as the beam passes through. This does not work when sparked by INWR.
 
 
 
=== [[File:TUNG.png|TUNG]] [[Element:TUNG|텅스텐]]  ===
 
'''Description:'''
 
"Tungsten. Brittle metal with a very high melting point."
 
 
 
TUNG melts at around 3422C/3695.15K. When you spark it, it's temperature raises by about 59C and it can continue getting hotter to around 3324C. When this happens, it will get white and light up like a light bulb. TUGN can be used in glowsticks, heaters, lightbulbs or a heat resistant metal. It breaks similar to GLAS and QRTZ, which break at any sudden pressure change. It can withstand large pressures as long as it got there slowly.
 
 
 
=== [[File:DRAY.png|DRAY]] [[Element:DRAY|복사선 방출체]]  ===
 
'''Description:'''
 
"Duplicator ray. Replicates a line of particles in front of it."
 
  
When powered, this element copies what is in front of it. By default this will usually double whatever it is copying, but you can set .tmp and .tmp2 to refine how it copies. When sparked by INWR, it doesn't copy diagonally. When sparked by PSCN, it will replace existing particles when placing the copy down. Setting the .tmp to a non 0 value will copy that amount of pixels (instead of stopping at an empty space). Setting .tmp2 sets how much space to leave between each copy. Changing .ctype sets which element to stop copying on (instead of empty space).
+
전류가 가해지면 앞에 있는 물질이 복사된다. 기본적으로는 앞에 무엇이 있든지 2배로 복사하는 성질을 가지고 있지만 속성 값을 조절해서 조절할 수 있다.
  
 
[[Category:Elements]]
 
[[Category:Elements]]

Latest revision as of 14:09, 16 February 2024

Language: English  • Deutsch • español • suomi • 한국어 • polski • русский • 中文(简体)‎

Electronics

이 분류에서는 전류로 작동하여 물질을 생성, 파괴, 복제하는 물질들이 존재한다. 몇몇 물질은 다른 물질에 다른 방식으로 전기를 제공한다. 대부분은 굉장히 유용한 기능들을 지니고 있다.

Ctrl + '=' 키 조합으로 화면상의 모든 전류를 제거할 수 있다. 단, BTRY 등 전기를 흘리는 것이 있을 때는 다시 전류가 흐를 수 있다.


METL 메탈

설명: "가장 기본이 되는 전도체이며 융해할 수 있습니다."

가장 기본적인 전도체로, SPRK가 흐르면 300°C까지 가열된다.

SPRK 전류

설명: "여기에서 구현된 모든 전자 장치의 기본이며, 전도체를 따라 이동합니다."

인게임에서 전기를 표현하는 전류이다. 단독으로 놓이지 못하고, 전도성이 있는 물질에 그 물질을 대신하는 방식으로 놓인다. SPRK는 대부분의 전도체를 지나면서 열과 압력을 발생시킨다. SPRK는 INSL에 의해 차단될 수 있다. 두 전도체 사이에 INSL이 있다면 전류는 상대 전도체로 흐르지 않는다. (대각선으로 막혔을 때도 적용된다.) 몇몇 물질은 특수한 규칙 하에 전류를 다른 전도체에 전하기도 한다. 이에 대해선 각각의 물질 설명을 참고.

PSCN P형 실리콘

회로 튜토리얼도 참고할 것.

설명: "아무 전도체에 전류를 전달할 수 있습니다."

규칙에 상관없이 모든 전도체에 전류를 전달한다. 주로 전원식 물질을 켜거나 다이오드를 제조하는 데 쓰인다. P형 실리콘은 또한 N형 실리콘과 결합하여 PHOT를 SPRK로 바꾸는 데 쓰인다.

주: 주로 PSCN을 1픽셀 두께로 배치하고 그 옆에 NSCN을 배치하여 태양광 패널을 만든다.

NSCN N형 실리콘

회로 튜토리얼도 참고할 것.

설명: "PSCN에 전류를 전달하지 않습니다."

물질로부터 주로 전류를 받기만 하는 성질이 있으며(예시: WIFI, INST), 어떤 경우에도 PSCN으로는 전류를 전달하지 않는다. 주로 전원식 물질을 끄거나 다이오드를 제조하는 데 쓰인다.

INSL 절연체

설명: "열과 전류를 막지만 불에 탈 수 있습니다,"

절연체는 열을 흡수하거나 발산하지 않는다. 따라서 열에 민감한 물체를 보호하는 데 쓰인다. 두께가 1픽셀만 되어도 충분히 효과를 발휘한다. 단, 불에 타므로 화염에 주의해야 한다.

절연체는 또한 2픽셀 내의 SPRK나 전자로부터 전기가 흐르는 것을 막는다. 따라서 전도체 사이 1픽셀에 절연체가 있다면 전기가 흐르지 않게 된다.

NTCT 고온형 반도체

회로 튜토리얼도 참고할 것.

주: 정식 명칭은 부온도계수(NTC) 서미스터(Negative Temperature Coefficient Thermistor)이다.

설명: "100°C 이상에서만 전류가 흐릅니다."

평시에는 PSCN과 NSCN에게 모두 전류를 줄 수 있지만, 받기는 NSCN으로부터만 된다.

99.85°C 이상의 열을 받으면 PSCN과 NSCN 사이에 모두 전류를 주고받을 수 있게 된다.

주변의 METL로부터 전기를 받으면 스스로 200°C까지 달아오른다.

21.85°C이상으로 뜨거울 때는 프레임당 2.5°C씩 스스로의 온도를 낮춘다.

PTCT 저온형 반도체

회로 튜토리얼도 참고할 것.

주: 정식 명칭은 정온도계수(PTC) 서미스터(Positive Temperature Coefficient Thermistor)이다.

설명: "100°C 이하에서만 전류가 흐릅니다."

평시에는 PSCN과 NSCN 사이에 모두 전류를 주고받을 수 있다.

99.85°C이상의 열을 받으면 PSCN과 NSCN에게 모두 전류를 줄 수 있지만, 받기는 NSCN으로부터만 가능하게 된다.

주변의 METL로부터 전기를 받으면 스스로 200°C까지 달아오른다.

21.85°C보다 뜨거울 때는 프레임당 2.5°C씩 스스로의 온도를 낮춘다.

ETRD 전극

설명: "플라스마 아크를 생성합니다(조금씩 사용하는 것을 권장합니다)."

전류를 받으면 가까운 전극을 찾은 다음 그 사이에 플라스마로 된 선을 생성하고 전류를 흘린다. 전극을 사용할 때에는 1픽셀씩만 사용하여야 한다. 더 사용하게 되면 너무 많은 플라스마가 생성되어 프레임 레이트가 낮아질 수 있으며, 2개 이상 쓰면 플라스마와 전류가 반복적으로 생성된다. 전극 사이에 INSL이 있다면, 플라스마가 생성되지 않는다. 단, 벽 탭으로 분류된 벽들이 사이에 있을 때는 플라스마가 생성된다.

BTRY 전지

설명: "전류를 무한히 방출합니다."

대부분의 전도체에 전기를 흘린다.

SWCH 스위치

설명: "스위치가 켜져 있을 때에만 전류가 전달됩니다. PSCN으로 활성화하고 NSCN으로 비활성화합니다."

PSCN으로부터 전류를 받으면 밝은 초록색으로 켜져서 전류를 흘리고, NSCN으로부터 전류를 받으면 어두운 초록색으로 꺼져서 더 이상 전류를 흘리지 않게 된다. 데코레이션을 입히면 전등으로도 쓸 수 있다.

INWR 절연 전선

설명: "전류를 PSCN 및 NSCN으로만 흐르게 할 수 있습니다."

메탈이나 타 반도체로는 전류를 흐르게 하지 않고, 오로지 PSCN과 NSCN만 여기에 전류를 흐르게 할 수 있다.

1413.85°C/1687K에서 융해된 INWR으로 녹는다.

TESC 테슬라 코일

설명: "전류를 받으면 번개를 생성합니다.."

전류를 받으면 LIGH을 생성한다. 그 크기는 설정해놓은 tmp 값(배치 시에 사용한 브러시의 크기에 비례)에 따라 달라진다.

INST 고속 전도체

설명: "전류를 PSCN에서 받아 NSCN으로 즉시 전송할 수 있습니다."

전류를 즉시 전달한다. PSCN으로 활성화하고 NSCN으로 받을 수 있다. 전도체 벽과 속성이 비슷하며, 압력에 의해 부서지거나 녹지 않는다. 굵기 1로 십자(+)로 교차하게 배치할 경우 전류가 꺾지 않고 직선으로 통과하여 전달된다.

WIFI 무선 송신기

설명: "같은 온도 채널의 다른 송신기로 전류를 전달합니다."

NSCN을 제외한 모든 전도체로부터 전류를 받아서 NSCN, INWR, PSCN으로만 전달할 수 있다. 총 101개의 채널이 있고, 0K부터 73.15K가 첫 번째고 그 뒤로 100도 당 1개의 채널이 존재한다.

ARAY A-Type 광선 방출기

설명: "이 물질에서 방출되는 광선은 금속과 충돌 시 스파크를 일으킵니다."

SWCH를 포함한 모든 전도체로부터 전류를 받을 수 있다. 전류를 받으면 받은 방향의 반대방향으로 BRAY 선을 생성한다. 다른 전도체와는 다르게 ARAY는 반드시 직접 닿은 채로 전기를 받아야 한다. BRAY 광선은 접촉하는 전도체에 전류를 흘린다.

EMP 전자기 펄스 방출기

설명: "전류가 흐르는 전도체를 파괴합니다."

SPRK가 EMP에 닿으면 전류가 흐르고 있는 전도체는 BREL 등으로 파괴된다. 작동하면 화면이 파란색으로 번쩍이며, 발동한 EMP가 많으면 많을 수록 더욱 강하게 번쩍인다.

WWLD WireWorld 와이어

설: "GOL과 비슷한 규칙에 따라 전기를 전달합니다."

이 전선은 WireWorld라는 게임에서 유래하는 물질로, 해당 게임에 있는 전선이다. 녹거나 압력으로 파괴되지 않는다. PSCN으로 전기를 주고, NSCN으로 받는다. WWLD는 생명 게임의 물질과 같은 원리로 동작하는 전선으로, 논리 게이트를 만들 때 극도로 유용하다고 알려져 있다.

CRAY C-Type 광선 방출기

주: 정식 명칭은 입자선 방출기(Particle Ray Emitter)이다. 

설명: "ctype으로 지정된 물질로 물질 광선을 발사합니다. tmp로 범위를 지정할 수 있습니다."

CRAY는 전류를 받으면 자신의 ctype으로 설정된 물질로 된 선을 만든다. 그 방식은 ARAY와 같이 전류를 받은 반대방향에서 발사되는 방식이다. CRAY에 ctype이 설정되어 있지 않다면 첫 번째로 접촉한 물체가 ctype으로 결정되나, 원하는 물질을 CRAY에 대고 클릭하여 지정하는 것도 가능하다.

TUNG 텅스텐

설명: "매우 높은 온도에서 융해하며 부서지기 쉽습니다."

텅스텐은 3421.85°C/3695K에서 녹는다. 전류가 가해지면 온도가 3324°C까지도 올라가며, 이렇게 되면 밝은 흰색으로 빛난다. TUNG는 히터나 전등 등 여러 용도로 사용할 수 있다. GLAS나 QRTZ처럼 순간적 압력 변화에 잘 부서지며, 천천히 압력이 변할 경우에는 부서지지 않는다.

DRAY D-타입 광선 방출기

주: 정식 명칭은 복제 광선(Dupicator Ray)이다.

설명: "앞에 있는 물질을 복사합니다."

전류가 가해지면 앞에 있는 물질이 복사된다. 기본적으로는 앞에 무엇이 있든지 2배로 복사하는 성질을 가지고 있지만 속성 값을 조절해서 조절할 수 있다.