Elements:Walls/ko

From The Powder Toy
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벽 탭

이 문서는 The Powder Toy의 벽을 다루고 있다. 총 19종의 물질이 있으며, 이 중 16개는 파괴할 수 없는 실제 벽이다. 나머지 셋은 도구이다.


주: BRAY 같은 몇 가지 물질들 (ARAY에서 쏘아져 나온 것 등등) 은 모든 벽을 뚫고 지나갈 수 있다. 그 이유는 생성될 때 벽을 확인하지 않기 때문으로, 사실 이러한 물질들은 대부분의 벽 안에 "존재"하지는 않는다. LIGH도 같은 현상이 일어난다.


Wall Erase.png 벽 지우개

설명: "벽을 지웁니다."

Conductor Wall.png 전도성 벽

설명: "전류를 제외한 모든 것을 막습니다."

막는 것: 모든 물질

통과시키는 것: 전류

특이사항: 전류가 통할 수 있다.

E-Wall.png 전원식 벽

설명: "전류가 흐르면 물질이 지나갈 수 있습니다."

막는 것: 전류가 들어오면 모두 통과시키고, 그렇지 않으면 모두 막는다.

통과시키는 것: 위와 같음

특이사항: 전류가 통하면 전도체와 같은 역할을 하고 그렇지 않으면 벽과 같이 행동한다.

Detector.png 감지기

설명: "물질이 안에 있을 때 전류를 방출합니다."

막는 것: 없음

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: 감지기가 있는 곳에 입자가 들어오면 전기가 흐르는 아무 물질에 SPRK를 흘린다. 동작 시에 주황빛을 낸다.

Streamline.png 흐름선

설명: "흐름선의 시작점을 설정합니다."

막는 것: 없음

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: 시뮬레이션 상에서 압력이 어떻게 움직이고 있는지 보여준다. 다른 벽과는 다르게, 브러시의 크기와는 상관없이 1개의 흐름선만 생성된다.

Fan.png 선풍기

설명: "공기 흐름을 가속합니다. 선 도구로 방향과 강도를 정할 수 있습니다."

막는 것: 없음

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: 압력과 공기 흐름을 생성한다. 사용하려면 선풍기를 설치한 다음, 선풍기가 선택되어 있고 Shift 키를 누른 상태애서 공기가 흐르기 원하는 방향으로 클릭 후 드래그하면 된다.

선풍기는 스틱맨에게 공기를 쏠 수 있는 능력을 준다. 스틱맨이 선풍기 통과하면 스틱맨의 머리가 푸른색으로 변하고, 아래 화살표 키나 S 키를 누를 때 압력을 생성한다. 스틱맨이 이 상태에서 다른 물체에 접촉할 경우, 해당 물체를 방출할 수 있게 된다.

Liquid Conductor Wall.png 액체 통과 벽

설명: "액체 물질을 제외한 모든 물질을 막으며, 전기 전도성이 있습니다."

막는 것: 기체, 고체, 가루, 에너지 입자

통과시키는 것: 액체, 압력

특이사항: 전류가 흐른다.

Absorb Wall.png 흡수 벽

설명: "물질을 흡수하지만 공기 흐름은 통과시킵니다."

막는 것: 없음. 막는 대신에 흡수함.

통과시키는 것: 압력

특이사항: 이 벽이 있는 위치에 들어가는 모든 입자는 흡수된다. 단, 입자가 x의 벡터 속도를 가지고 있고, 벽의 굵기가 x보다 작다면, 해당 입자는 통과한다.

Wall.png

설명: "모든 것을 막습니다."

막는 것: 모든 물질

통과시키는 것: 없음

특이사항: 없음

Air Wall.png 압력 벽

설명: "공기 흐름을 제외한 모든 것을 막습니다."

막는 것: 기체, 액체, 고체, 가루, 에너지 입자

통과시키는 것: 압력

특이사항: 없음

Solid-Only Wall.png 가루 벽

설명: "가루 물질을 제외한 모든 물질을 막습니다."

막는 것: 기체, 액체, 고체, 에너지 입자

통과시키는 것: 가루, 압력

특이사항: 없음

Allow Conductor Wall.png 전도체 벽

설명: "모든 물질을 통과시키며, 전도성이 있습니다,"

막는 것: 없음

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: 전류가 흐른다.

E-Hole.png 전원식 구멍

설명: "물질을 흡수하며, 전류가 흐를 때 흡수한 모든 물질을 내보냅니다."

막는 것: 없음. 막는 대신에 흡수함.

통과시키는 것: 압력

특이사항: 전류가 흐르기 전까지는 물질을 흡수해 뒀다가, 전류가 흐르면 그때 방출한다. 벽 내부에 있는 물질은 밀도 순으로 정렬되기에 내부에서도 물질이 흐른다고 할 수 있다. 1500픽셀 이상의 물질이 한 점에 모이게 되면 블랙홀을 형성한다. 스틱맨이나 파이터가 제트팩을 갖고 있다면, 이 벽을 통과할 때 제트팩이 제거된다.

Gas Wall.png 기체 벽

설명: "기체를 제외한 모든 물질을 막습니다."

막는 것: 액체, 고체, 가루, 에너지 입자

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: FIRE는 통과시킨다.

Gravity Wall.png 중력 벽

설명: "이것으로 둘러싸인 공간 내부에서는 뉴턴 중력이 적용되지 않습니다."

막는 것: 없음

통과시키는 것: 모든 물질

특이사항: 이 벽으로 둘러싸인 공간을 만들면 그 안에서는 뉴턴 중력이 적용되지 않는다. 내부의 모든 중력이 0으로 설정된다.

STKM 또는 STK2이나 FIGH가 닿았을 때, 작은 보라색 로켓 부츠가 나타나며(제트팩이라고도 부름), 아래쪽으로 PLSM를 발사하며 날 수 있게 된다. 스틱맨은 여전히 닿은 물질을 뱉을 수 있지만, PLSM를 생성하지 않고 걷거나 뛸 수 없다. 이것은 탈 수 있는 물질을 가로지를 때 문제가 된다. 스틱맨은 제트팩을 착용하는 동안 PLSM에 의해 피해를 입지는 않으나, 여전히 열에 의해 피해를 입는다.

컨트롤: (STKM, STK2)

[↑ 위쪽 방향키] , [W/ㅈ] - 올라가기

[← 왼쪽 방향키] , [A/ㅁ] - 왼쪽 이동

[→ 오른쪽 방향키] , [D/ㅇ] - 오른쪽 이동

[← 왼쪽 방향키] + [→ 오른쪽 방향키] , [A/ㅁ] + [D/ㅇ] - 제동(천천히 아래로 내려옴)

Energy Wall.png 에너지 벽

설명: "에너지 입자를 제외한 모든 입자를 막습니다."

막는 것: 기체, 액체, 고체, 가루

통과시키는 것: 에너지 입자, 압력

특이사항: 없음

Airblock Wall.png 방압벽

설명: "물질은 통과시키지만 공기 흐름은 막습니다."

막는 것: 압력

통과시키는 것: 모든 입자

특이사항: 없음

Erase All.png 지우기 도구

설명: "벽과 입자, 물질 및 표지판 등을 모두 지웁니다."

Stasis Wall.png 정지 벽

설명: "전원이 공급될 때까지 자기 자신에 닿거나 그 내부에 있는 모든 입자를 정지시킵니다."

이 벽에 닿는 모든 입자의 움직임과 입자에 설정된 변수의 업데이트는 전류가 흐를 때까지 정지된다. 전류가 흐르면 움직임과 변수의 업데이트가 재개된다.