Elements:Solids/pl
Ciała stałe to elementy, które nie przemieszczają się samoistnie i nie podlegają działaniu grawitacji. Po wytworzeniu ciało stałe nie zmieni swojej pozycji, o ile jego właściwości się nie zmienią. Do tej grupy należą nie tylko elementy z działu ciał stałych, ale również wiele elementów z innych grup (np. elektroniki) i część ukrytych elementów.
Contents
Elementy z działu ciał stałych
Kliknij na dany element aby dowiedzieć się więcej.
Maź
Opis: Maź. Ulega deformacji i znika pod ciśnieniem.
Kolor: Ciemnobrązowy.
Maź (GOO) to brązowe ciało stałe, które bardzo łatwo ulega deformacji. Wystarczy niewielkie dodatnie ciśnienie, by zaczęła zmieniać położenie. Maź nie ulegnie deformacji w ujemnym ciśnieniu. Gdy zacznie się poruszać, jej życie (life) zacznie spadać a gdy osiągnie 0, to zniknie.
Lód
Opis: Lód. Ulega zmiażdżeniu pod wpływem ciśnienia. Schładza powietrze.
Kolor: Bladoniebieski/bardzo jasnoniebieski.
Lód ma temperaturę -28 stopni. W stanie podstawowym zamienia się w wodę (po ogrzaniu). Pod niewielkim ciśnieniem (ok. 0.80) rozsypuje się, tworząc śnieg. Jeśli lód powstał ze słonej wody (ICE(SLWT)), to roztopi się w temp. > -21.1 stopni. Od jego ctype zależy, w co zamieni się po roztopieniu. Na przykład ICE(DEST) zamieni się w DEST.
Drewno
Opis: Drewno. Palne.
Kolor: Jsanobrązowy.
Jest to jeden z podstawowych materiałów w TPT. Nie reaguje na ciśnienie. Drewno jest palne i pali się dość szybko (w przeciwieństwie do węgla). Aby doszło do zapłonu, drewno musi wejść w kontakt z ogniem lub plazmą. Drewno ulega samozapłonowi, gdy zostanie podgrzane do 600*C. Drewno potrafi zmieniać kolor w zależności od temperatury. Im bardziej podgrzewane, tym ciemniejsze się staje (na końcu osiąga kolor podobny do wągla). Drewno w bardzo niskich temperaturach staje się jaśniejsze i bardziej niebieskawe (kolor między drewnem a lodem). Ustawienie życia (life) powyżej 0 sprawi, że to po spadnieciu do zera zpowoduje samozapłon drewna. Gdy neutrony przelatują przez drewno, to ulega rozproszeniu (NEUT zmienia ich pozycję). VINE rośnie na drewnie, otaczając je roślinami (do momentu, w którym całe drewno zostanie pokryte PLNT).
Roślina
Opis: Roślina. Piję wodę i rośnie.
Kolor: Zielony.
Roślina jest substancją o temperaturze samozapłonu 300*C, lecz może się zapalić w kontakcie z ogniem. Zmienia kolor w zależności od temperatury. Podgrzewana staje się ciemniejsza (roślina zwęgla się) a schłodzona staje się zielono-niebieska (roślina zamarza). Rozrasta się w zwykłej wodzie (WATR), ale zamienia się w proszek w kontakcie ze słoną wodą (SLWT działa jak kwas na rośliny). Roślina zamienia dym ( SMKE ) lub CO2 w tlen, co ma stymulować proces fotosyntezy. Warto pamiętać, że tlen wytworzony przez PLNT może ulec spaleniu (to niemożliwe w prawdziwym życiu), zamieniając się w ogień a następnie w dym, który może ponownie być zamieniony w tlen przez rośliny i tak bez przerwy. Ten cykl potrafi generować energię w nieskończoność, co jest wykorzystywane w niektórych projektach.
Roślina jest wytwarzana przez VINE, gdy ten zostanie gdzieś postawiony, albo gdy porasta drewno. Roślina ulega przemianie w drewno (WOOD) pod wpływem neutronów ( NEUT ), które ją dodatkowo rozpraszają. Roślina może zostać zjedzona przez Stickman'a, co doda mu 5pkt życia.
Łamliwy metal
Opis: Łamliwy metal. Powszechnie stosowany przewodzący materiał budowlany. Może się stopić lub pokruszyć pod ciśnieniem.
Kolor: Ciemny niebiesko-szary.
BMTL przewodzi prąd. Pod ciśnieniem większym od 2.50 rozpada się, zamieniając w BRMT. Łamliwy metal topi się w temperaturze 1000*C. Przewodzi prąd jak inne metale. Jest materiałem często używanym w różnych budowlach, gdyż nadaje się do symulowania zniszczeń. Właściwościami podobny jest do cegły i dobrze się z nią komponuje. W połączeniu z BREL i temperaturą kilkuset stopni tworzy termit (THRM). Może być otrzymany na kilka sposobów:
1. Stopienie i ponowne ochłodzenie BRMT.
2. Schłodzenie ciekłego termitu.
3. Jako finalny produkt fuzji (Tlen + maksymalna temp. + silna grawitacja)
Wosk
Opis: Wosk. Topi się w niezbyt wysokich temperaturach.
Kolor: Jasny, lekko żółty
Wosk jest materiałem delikatnym, łatwo topliwym. Topi się już temperaturze 46*C i zamienia w MWAX. Wosk jest także palnym materiałem. Jednakże, przez swoje właściwości ciężko go zapalić, gdyż większość wosku stopi się, nim ogień zdąży go spalić.
Szkło
Opis: Szkło. Można je stopić. Tłucze się pod ciśnieniem i załamuje światło.
Kolor: Ciemnoszary.
Szkło stłucze się, gdy nastąpi gwałtowna zmiana ciśnienia. Pozwala fotonom przejść przez siebie. Topi się w temperaturze dokładnie 1700*C. Szkło tłukąc się, zamienia się w BGLA. Płynne szkło może być ponownie schłodzone do stałej formy, ale jest to dość trudne, gdyż przy przechodzeniu w stan stały ciekłe szkło często zamienia się w połamane szkło. Szkło jest materiałem, który potrafi załamywać światło, rozdzielając je na fale o różnych długościach. Aby tego dokonać wystarczy dowolny blok szkła, ale najlepiej jak zbuduje się pryzmat. Szkło jest odporne na działanie kwasu.
Neutrony (NEUT) mogą przenikać przez szkło, uwalniając przy tym fotony o podobnym kolorze i kierunku poruszania, co symuluje promieniowanie Cherenkov'a. Fotony i neutrony przechodząc przez szkło, stopniowo spowalniają. Elektrony w kontakcie ze szkłem zostaną zamienione w EMBR.
Lód azotowy
Opis: Lód azotowy. Bardzo zimny. Roztopi się i zamieni w ciekły azot, gdy zostanie nieznacznie podgrzany.
Kolor: Jasnoniebieski.
Stała wersja azotu. Powstała w wyniku dalszego schładzania LN2. W temperaturze powyżej -210.05*C topi się i zamienia w ciekły azot, który to może wypracować, jeśli zostanie za bardzo podgrzany. Materiał ten jest bardzo zimny, lecz większość pozostałych elementów może go bardzo łatwo rozpuścić. Przydatny w systemach chłodzących.