I was bored so I made this:
local FlammableButton = Button:new(613, 97, 15, 15, "F", "Makes Everything Flammable (EVERYTHING)")
FlammableButton:action(function(sender)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_ACEL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_ACID, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_AMTR, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_ANAR, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_ARAY, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BANG, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BCLN, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BCOL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BGLA, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BIZR, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BIZRG, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BIZRS, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BMTL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BOMB, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BOYL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BRAY, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BRCK, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BREC, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BRMT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BTRY, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_BVBR, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_C5, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_CAUS, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_CBNW, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_CLNE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_CLST, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_CNCT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_CO2, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_COAL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_CONV, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_CRAY, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DCEL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DESL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DEST, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DEUT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DLAY, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DMG, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DMND, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DRAY, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DRIC, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DSTW, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DTEC, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DUST, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_DYST, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_ELEC, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_EMBR, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_EMP, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_ETRD, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_EXOT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FIGH, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FILT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FIRE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FIRW, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FOG, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FRAY, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FRME, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FRZW, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FRZZ, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FSEP, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FUSE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_FWRK, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_GAS, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_GBMB, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_GEL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_GLAS, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_GLOW, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_GOLD, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_GOO, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_GPMP, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_GRAV, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_GUNP, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_GRVT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_H2, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_HSWC, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_ICEI, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_IGNT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_INSL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_INST, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_INVIS, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_INWR, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_IRON, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_ISOZ, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_ISZS, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_LAVA, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_LCRY, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_LIFE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_LIGH, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_LNTG, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_LO2, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_LOLZ, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_LOVE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_LRBD, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_MERC, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_METL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_MORT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_MWAX, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_NBHL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_NBLE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_NEUT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_NICE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_NITR, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_NONE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_NSCN, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_NTCT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_NWHL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_O2, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_OIL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PBCN, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PCLN, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PHOT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PIPE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PLEX, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PLNT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PLSM, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PLUT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PPIP, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PQRT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PROT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PRTI, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PRTO, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PSCN, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PSNS, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PSTE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PSTN, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PSTS, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PTCT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PUMP, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_PVOD, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_QRTZ, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_RBDM, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_RIME, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_RPEL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SALT, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SAND, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SHLD1, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SHLD2, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SHLD3, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SHLD4, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SING, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SLTW, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SMKE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SNOW, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SOAP, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SPAWN, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SPAWN2, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SPNG, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SPRK, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_STKM, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_STKM2, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_STNE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_STOR, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_SWCH, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_TESC, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_THDR, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_THRM, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_TRON, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_TSNS, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_TTAN, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_TUNG, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_URAN, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_VIBR, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_VINE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_VIRS, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_VOID, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_VRSG, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_VRSS, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_WARP, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_WATR, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_WAX, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_WHOL, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_WIFI, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_WIRE, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_WOOD, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_WTRV, "Flammable" , 1000)
elements.property(elements.DEFAULT_PT_YEST, "Flammable" , 1000)
end)
interface.addComponent(FlammableButton)
Its a button that when clicked makes everything flammable. But I was wondering if there is an easier way to do this(shorter way)?