Lua API:Renderer
Description goes here.
Contents
- 1 Methods
- 1.1 renderer.PMODE_BLUR
- 1.2 renderer.renderModes
- 1.3 renderer.RENDER_EFFE
- 1.4 renderer.EFFECT_LINES
- 1.5 renderer.RENDER_BLUR
- 1.6 renderer.RENDER_GLOW
- 1.7 renderer.EFFECT_GRAVOUT
- 1.8 renderer.RENDER_NONE
- 1.9 renderer.DISPLAY_PERS
- 1.10 renderer.OPTIONS
- 1.11 renderer.COLOUR_BASC
- 1.12 renderer.DISPLAY_WARP
- 1.13 renderer.FIREMODE
- 1.14 renderer.COLOUR_HEAT
- 1.15 renderer.DISPLAY_AIRH
- 1.16 renderer.DISPLAY_AIRV
- 1.17 renderer.displayModes
- 1.18 renderer.DISPLAY_EFFE
- 1.19 renderer.FIRE_ADD
- 1.20 renderer.RENDER_FIRE
- 1.21 renderer.PSPEC_STICKMAN
- 1.22 renderer.DISPLAY_AIRC
- 1.23 renderer.PMODE_FLAT
- 1.24 renderer.COLOUR_GRAD
- 1.25 renderer.COLOUR_LIFE
- 1.26 renderer.grid
- 1.27 renderer.DECO_FIRE
- 1.28 renderer.EFFECT_GRAVIN
- 1.29 renderer.decorations
- 1.30 renderer.DISPLAY_AIR
- 1.31 renderer.NO_DECO
- 1.32 renderer.RENDER_BASC
- 1.33 renderer.FIRE_BLEND
- 1.34 renderer.PMODE_LFLARE
- 1.35 renderer.PMODE_FLARE
- 1.36 renderer.RENDER_BLOB
- 1.37 renderer.PMODE_ADD
- 1.38 renderer.EFFECT_DBGLINES
- 1.39 renderer.debugHUD
- 1.40 renderer.colorMode
- 1.41 renderer.EFFECT
- 1.42 renderer.PMODE_NONE
- 1.43 renderer.PMODE_BLEND
- 1.44 renderer.PMODE_SPARK
- 1.45 renderer.COLOUR_DEFAULT
- 1.46 renderer.PMODE
- 1.47 renderer.PMODE_BLOB
- 1.48 renderer.PMODE_GLOW
- 1.49 renderer.colourMode
- 1.50 renderer.DISPLAY_AIRP
Methods
renderer.PMODE_BLUR
renderer.PMODE_BLUR()
renderer.renderModes
renderer.renderModes()
renderer.RENDER_EFFE
renderer.RENDER_EFFE()
renderer.EFFECT_LINES
renderer.EFFECT_LINES()
renderer.RENDER_BLUR
renderer.RENDER_BLUR()
renderer.RENDER_GLOW
renderer.RENDER_GLOW()
renderer.EFFECT_GRAVOUT
renderer.EFFECT_GRAVOUT()
renderer.RENDER_NONE
renderer.RENDER_NONE()
renderer.DISPLAY_PERS
renderer.DISPLAY_PERS()
renderer.OPTIONS
renderer.OPTIONS()
renderer.COLOUR_BASC
renderer.COLOUR_BASC()
renderer.DISPLAY_WARP
renderer.DISPLAY_WARP()
renderer.FIREMODE
renderer.FIREMODE()
renderer.COLOUR_HEAT
renderer.COLOUR_HEAT()
renderer.DISPLAY_AIRH
renderer.DISPLAY_AIRH()
renderer.DISPLAY_AIRV
renderer.DISPLAY_AIRV()
renderer.displayModes
renderer.displayModes()
renderer.DISPLAY_EFFE
renderer.DISPLAY_EFFE()
renderer.FIRE_ADD
renderer.FIRE_ADD()
renderer.RENDER_FIRE
renderer.RENDER_FIRE()
renderer.PSPEC_STICKMAN
renderer.PSPEC_STICKMAN()
renderer.DISPLAY_AIRC
renderer.DISPLAY_AIRC()
renderer.PMODE_FLAT
renderer.PMODE_FLAT()
renderer.COLOUR_GRAD
renderer.COLOUR_GRAD()
renderer.COLOUR_LIFE
renderer.COLOUR_LIFE()
renderer.grid
renderer.grid()
renderer.DECO_FIRE
renderer.DECO_FIRE()
renderer.EFFECT_GRAVIN
renderer.EFFECT_GRAVIN()
renderer.decorations
renderer.decorations()
renderer.DISPLAY_AIR
renderer.DISPLAY_AIR()
renderer.NO_DECO
renderer.NO_DECO()
renderer.RENDER_BASC
renderer.RENDER_BASC()
renderer.FIRE_BLEND
renderer.FIRE_BLEND()
renderer.PMODE_LFLARE
renderer.PMODE_LFLARE()
renderer.PMODE_FLARE
renderer.PMODE_FLARE()
renderer.RENDER_BLOB
renderer.RENDER_BLOB()
renderer.PMODE_ADD
renderer.PMODE_ADD()
renderer.EFFECT_DBGLINES
renderer.EFFECT_DBGLINES()
renderer.debugHUD
renderer.debugHUD()
renderer.colorMode
renderer.colorMode()
renderer.EFFECT
renderer.EFFECT()
renderer.PMODE_NONE
renderer.PMODE_NONE()
renderer.PMODE_BLEND
renderer.PMODE_BLEND()
renderer.PMODE_SPARK
renderer.PMODE_SPARK()
renderer.COLOUR_DEFAULT
renderer.COLOUR_DEFAULT()
renderer.PMODE
renderer.PMODE()
renderer.PMODE_BLOB
renderer.PMODE_BLOB()
renderer.PMODE_GLOW
renderer.PMODE_GLOW()
renderer.colourMode
renderer.colourMode()
renderer.DISPLAY_AIRP
renderer.DISPLAY_AIRP()