https://powdertoy.co.uk/Wiki/index.php?action=history&feed=atom&title=Variables%2Fpl Variables/pl - Revision history 2024-11-22T14:58:36Z Revision history for this page on the wiki MediaWiki 1.30.0 https://powdertoy.co.uk/Wiki/index.php?title=Variables/pl&diff=7296&oldid=prev Awsomedrack: Added the languages box. 2019-03-10T08:36:55Z <p>Added the languages box.</p> <table class="diff diff-contentalign-left" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr style="vertical-align: top;" lang="en"> <td colspan="2" style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Older revision</td> <td colspan="2" style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Revision as of 08:36, 10 March 2019</td> </tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Line 1:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Line 1:</td></tr> <tr><td colspan="2">&#160;</td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">{{Languages|Variables}}</ins></div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Lista ważnych zmiennych w kodzie źródłowym wraz z ich użyciem.</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Lista ważnych zmiennych w kodzie źródłowym wraz z ich użyciem.</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr> <!-- diff cache key mediawiki-pw_:diff:version:1.11a:oldid:3055:newid:7296 --> </table> Awsomedrack https://powdertoy.co.uk/Wiki/index.php?title=Variables/pl&diff=3055&oldid=prev xaxes: /* General */ 2012-11-04T23:08:06Z <p>‎<span dir="auto"><span class="autocomment">General</span></span></p> <table class="diff diff-contentalign-left" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr style="vertical-align: top;" lang="en"> <td colspan="2" style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Older revision</td> <td colspan="2" style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Revision as of 23:08, 4 November 2012</td> </tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l19" >Line 19:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Line 19:</td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| vx[y/CELL][x/CELL] || Siła powietrza w na osi x w pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f to 0).</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| vx[y/CELL][x/CELL] || Siła powietrza w na osi x w pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f to 0).</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| vy[y/CELL][x/CELL] || Siła powietrza w na osi y w pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f <del class="diffchange diffchange-inline">tor </del>0).</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| vy[y/CELL][x/CELL] || Siła powietrza w na osi y w pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f <ins class="diffchange diffchange-inline">to </ins>0).</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| hv[y/CELL][x/CELL] || Rozproszenie ciepła na pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f to 0).</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| hv[y/CELL][x/CELL] || Rozproszenie ciepła na pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f to 0).</div></td></tr> <!-- diff cache key mediawiki-pw_:diff:version:1.11a:oldid:3054:newid:3055 --> </table> xaxes https://powdertoy.co.uk/Wiki/index.php?title=Variables/pl&diff=3054&oldid=prev xaxes: /* General */ (0.0f for 0) przetłumaczone na (0.0f to 0) 2012-11-04T23:07:45Z <p>‎<span dir="auto"><span class="autocomment">General: </span> (0.0f for 0) przetłumaczone na (0.0f to 0)</span></p> <table class="diff diff-contentalign-left" data-mw="interface"> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <col class="diff-marker" /> <col class="diff-content" /> <tr style="vertical-align: top;" lang="en"> <td colspan="2" style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Older revision</td> <td colspan="2" style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Revision as of 23:07, 4 November 2012</td> </tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l15" >Line 15:</td> <td colspan="2" class="diff-lineno">Line 15:</td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| parts[i] || typ cząsteczki o indeksie i</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| parts[i] || typ cząsteczki o indeksie i</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| pv[y/CELL][x/CELL] || Ciśnienie na x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f <del class="diffchange diffchange-inline">for </del>0).</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| pv[y/CELL][x/CELL] || Ciśnienie na x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f <ins class="diffchange diffchange-inline">to </ins>0).</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| vx[y/CELL][x/CELL] || Siła powietrza w na osi x w pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f <del class="diffchange diffchange-inline">for </del>0).</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| vx[y/CELL][x/CELL] || Siła powietrza w na osi x w pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f <ins class="diffchange diffchange-inline">to </ins>0).</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| vy[y/CELL][x/CELL] || Siła powietrza w na osi y w pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f <del class="diffchange diffchange-inline">for </del>0).</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| vy[y/CELL][x/CELL] || Siła powietrza w na osi y w pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f <ins class="diffchange diffchange-inline">tor </ins>0).</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| hv[y/CELL][x/CELL] || Rozproszenie ciepła na pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f <del class="diffchange diffchange-inline">for </del>0).</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| hv[y/CELL][x/CELL] || Rozproszenie ciepła na pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f <ins class="diffchange diffchange-inline">to </ins>0).</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>|-</div></td></tr> <tr><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| sl || Oznacza typ cząstki wybrany lewym przyciskiem myszy w menu.</div></td><td class='diff-marker'>&#160;</td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>| sl || Oznacza typ cząstki wybrany lewym przyciskiem myszy w menu.</div></td></tr> <!-- diff cache key mediawiki-pw_:diff:version:1.11a:oldid:2901:newid:3054 --> </table> xaxes https://powdertoy.co.uk/Wiki/index.php?title=Variables/pl&diff=2901&oldid=prev wikku9: Translate/Tłumaczenie 2012-10-27T17:33:06Z <p>Translate/Tłumaczenie</p> <p><b>New page</b></p><div>Lista ważnych zmiennych w kodzie źródłowym wraz z ich użyciem.<br /> <br /> <br /> <br /> === General ===<br /> {| class=&quot;wikitable&quot;<br /> ! Zmienna || Co oznacza?<br /> |-<br /> | pmap[y][x] || Tablica cząstek (pmap[y][x]&amp;0xFF) zwraca cząsteczke na pozycji (x,y), (pmap[y][x]&gt;&gt;8) zwraca indeks cząsteczki na pozycji (x,y). <br /> |-<br /> | bmap[y][x] || Tablica ścian (4x4). Zwraca ścianę na pozycji [y][x].<br /> |-<br /> | emap[y][x] || Tablica elektronicznych ścian (4x4). Używane dla konduktywnych ścian.<br /> |-<br /> | parts[i] || typ cząsteczki o indeksie i<br /> |-<br /> | pv[y/CELL][x/CELL] || Ciśnienie na x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f for 0).<br /> |-<br /> | vx[y/CELL][x/CELL] || Siła powietrza w na osi x w pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f for 0).<br /> |-<br /> | vy[y/CELL][x/CELL] || Siła powietrza w na osi y w pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f for 0).<br /> |-<br /> | hv[y/CELL][x/CELL] || Rozproszenie ciepła na pozycji x,y. Na siatce 4x4 tak jak ściany. Typ float(0.0f for 0).<br /> |-<br /> | sl || Oznacza typ cząstki wybrany lewym przyciskiem myszy w menu.<br /> |-<br /> | sr || Oznacza typ cząstki wybrany prawym przyciskiem myszy w menu.<br /> |-<br /> | t || Aktualny typ cząstki.<br /> |}<br /> <br /> === Cząstka ===<br /> Aby otrzymać informację o cząstce, użyj parts[i].&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;, gdzie i oznacza indeks cząstki. Można też zapisać jako r&gt;&gt;8 zamiast i. Zwykle jest używane w kodzie. i to indeks cząstki która jest aktualnie obliczana, a r&gt;&gt;8 to indeks cząstki otaczający tą cząstkę. Aby otrzymać typ cząstki z r, użyj (r&amp;0xFF).<br /> <br /> === Particle Information ===<br /> {| class=&quot;wikitable&quot;<br /> ! Zmienna || Co oznacza?<br /> |-<br /> | parts[&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;].type || Typ aktualnie obliczanej cząstki.<br /> |-<br /> | parts[&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;].ctype || Zwraca ctype, czyli dodatkowy typ. Może to być element który właśnie klonuje CLNE, lub ctype cząstki o typie LAVA może być STNE.<br /> |-<br /> | parts[&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;].life || Zwraca zmienną life cząstki. Może być używane do różnych rzeczy, np. poziom zdrowia STKM.<br /> |- <br /> | parts[&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;].temp || Temperatura cząsteczki w Kelvinach.<br /> |-<br /> | parts[&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;].tmp || tmp - temporary, tymczasowe. Używane do różnych rzeczy, mało cząstek tego używa.<br /> |-<br /> | parts[&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;].tmp2 || Druga zmienna tymczasowa, jeszcze mniej elementów z tego używa.<br /> |-<br /> | parts[&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;].dcolour || Kolor dekoracyjny cząsteczki, korzysta z 32 bitowego ARGB.<br /> |-<br /> | parts[&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;].x || Koordynat X cząstki.<br /> |-<br /> | parts[&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;].y || Koordynat Y cząstki.<br /> |-<br /> | parts[&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;].vx || Prędkośc cząstki na osi poziomej.<br /> |-<br /> | parts[&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;].vy || Prędkośc cząstki na osi pionowej.<br /> |-<br /> |}<br /> <br /> &lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt; - używaj type, ctype, life, temp lub tmp<br /> <br /> &lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; - używaj r&gt;&gt;8 lub i. Zobacz Cząsteczki.<br /> <br /> [[Category:Development]]</div> wikku9