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(File:E-Hole.png 전원식 구멍)
(File:Gas_Wall.png Gas permeable wall)
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전원식 구멍은 스틱맨이나 파이터에게 달린 제트팩을 없애기도 한다.
 
전원식 구멍은 스틱맨이나 파이터에게 달린 제트팩을 없애기도 한다.
  
=== [[File:Gas_Wall.png]] Gas permeable wall ===
+
=== [[File:Gas_Wall.png]] 기체 벽 ===
 
'''설명:'''
 
'''설명:'''
 
"Allows gasses, blocks all other particles."
 
"Allows gasses, blocks all other particles."
  
 
'''막을 수 있는 것:'''
 
'''막을 수 있는 것:'''
Liquids, Solids, Powders and Energy.
+
액체, 고체, 가루 물질 그리고 에너지
  
 
'''지나갈 수 있는 것:'''
 
'''지나갈 수 있는 것:'''
Gasses and Pressure
+
기체와 압력
  
 
'''특별한 사항:'''
 
'''특별한 사항:'''
This wall '''does''' allow FIRE as well.
+
FIRE도 기체 벽을 지나갈 수 있다.
 
 
  
 
=== [[File:Gravity_Wall.png]] Gravity wall  ===
 
=== [[File:Gravity_Wall.png]] Gravity wall  ===

Revision as of 04:21, 31 July 2015

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벽 탭

이 카테고리는 17개의 물질을 포함하고 있으며, 15개만이 진짜 벽입니다. 이 카테고리의 모든 물질은 부술 수 없습니다.

NOTE: BRAY 같은 몇 가지 물질들 (ARAY에서 쏘아져 나온 것 등등) 은 모든 벽을 뚫고 지나갈 수 있습니다. 왜냐하면 그 물질이 생성되었을 때 벽을 체크하지 않기 때문입니다. 사실 그 물질들은 대부분의 벽 안에 "존재"하지는 않습니다. LIGH도 같은 현상이 일어납니다.

Wall Erase.png 벽 지우개

설명: "Erases walls."

막을 수 있는 것: 정해지지 않음

지나갈 수 있는 것: 정해지지 않음

특별한 사항: 정해지지 않음

Conductor Wall.png 전도성 벽

설명: "Blocks everything. Conductive."

막을 수 있는 것: 모든 물질

지나갈 수 있는 것: 없음

특별한 사항: 전기를 통하게 한다. ARAY를 만나면 투명해진다.


E-Wall.png 전원식 벽

설명: "E-Wall. Becomes transparent when electricity is connected."

막을 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.

지나갈 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.

특별한 사항: 전기가 통하지 않았을 때 일반 벽(부도체 벽)과 같은 역할을 하고, 통했을 때 전도체 역할을 한다.

Detector.png 감지기

설명: "Detector. Generates electricity when a particle is inside."

막을 수 있는 것: 없음

지나갈 수 있는 것: 모든 물질

특별한 사항: 감지기가 있는 구역에 어떤 물질이라도 있으면 전기를 방출한다. 활성화되었을 때, 주황색 빛을 낸다.

Streamline.png 유선(스트림라인)

설명: "Streamline. Set start point of a streamline."

막을 수 있는 것: 정해지지 않음

지나갈 수 있는 것: 정해지지 않음

특별한 사항: 압력이 어떻게 움직이는지 보여준다. 다른 벽들과 다르게, 커서의 크기가 영향을 미치지 않는다.

Fan.png

설명: "Fan. Accelerates Air. Use the line tool to set direction and strength."

막을 수 있는 것: 없음

지나갈 수 있는 것: 모든 물질

특별한 사항: 압력과 공기의 흐름을 만들어낸다. 사용하려면, 팬을 필요한 곳에 놓고, 팬이 선택되어 있다는 가정 하에 놓았던 팬을 바람이 불 방향으로 쉬프트+드래그하면 된다.

팬은 스틱맨(STKM)이 마치 공기가 물질이었던 것 같이 쏠 수 있게 한다. 동시에, 스틱맨의 머리는 하늘색으로 바뀌고 스틱맨이 닿는 다른 물질을 무시하게 된다.

Liquid Conductor Wall.png 액체 통과 벽

설명: "Blocks most particles but lets liquids through. Conductive."

막을 수 있는 것: 기체, 가루 물질, 고체와 에너지

지나갈 수 있는 것: 액체 물질, 압력

특별한 사항: 오직 액체만이 통과할 수 있고, 도체에 전기를 보낼 수 있다.


Absorb Wall.png 흡수 벽

설명:' "Absorbs particles but lets air currents through."

막을 수 있는 것: 물질을 막는 대신에 흡수함.

지나갈 수 있는 것: 압력

특별한 사항: 벽 안에 있는 물질을 흡수한다. 하지만, 만약 그 물질이 벡터 속도(vx 또는 vy, 이하 X)를 가지고 있고, 흡수 벽의 두께가 X보다 작을 경우 그 물질은 벽을 통과할 수 있게 된다.

Wall.png 벽(일반)

설명: "Basic wall, blocks everything."

막을 수 있는 것: 모든 물질

지나갈 수 있는 것: 없음

특별한 사항: 없음


Air Wall.png 압력 벽

설명: "Allows air, but blocks all particles."

막을 수 있는 것: 상태에 상관없이 모든 물질

지나갈 수 있는 것: 압력

특별한 사항: 없음

Solid-Only Wall.png 가루 벽

설명: "Allows powders, blocks all other particles."

막을 수 있는 것: Anything not a powder, except FIRE, SMKE and CO2 FIRE, SMKE, CO2를 제외한 가루가 아닌 물질

지나갈 수 있는 것: 가루 물질, FIRE, SMKE, CO2

특별한 사항: 가루 물질, FIRE, SMKE, CO2만이 지나갈 수 있다.

Allow Conductor Wall.png Conductor

설명: "Allows all particles to pass through and conducts electricity."

막을 수 있는 것: 없음

지나갈 수 있는 것: 모든 물질

특별한 사항: 도체에 전기를 보낸다.


E-Hole.png 전원식 구멍

설명: "E-Hole. Absorbs particles, releases them when powered."

지나갈 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.

막을 수 있는 것: "특별한 사항"을 참조하십시오.

특별한 사항: 전기가 보내질 때까지 물질을 담고, 전기가 보내졌을 때 물질을 떨어뜨린다. 전원식 구멍 안에 물질이 너무 많을 경우 블랙 홀을 형성한다. 전원식 구멍은 스틱맨이나 파이터에게 달린 제트팩을 없애기도 한다.

Gas Wall.png 기체 벽

설명: "Allows gasses, blocks all other particles."

막을 수 있는 것: 액체, 고체, 가루 물질 그리고 에너지

지나갈 수 있는 것: 기체와 압력

특별한 사항: FIRE도 기체 벽을 지나갈 수 있다.

Gravity Wall.png Gravity wall

설명: "Gravity wall. Newtonian Gravity has no effect inside a box drawn with this."

막을 수 있는 것: Newtonian gravity.

지나갈 수 있는 것: All particles

특별한 사항: If you make a box using gravity wall, then Newtonian gravity has no effect inside the box. It does not block how things like pressure are blocked, it just sets the gravity of all things inside the box to 0.

When a stickman/fighter makes contact, small purple rocket boots appear (Or what other call jetpacks), giving that person the ability to fly by ejecting hot plasma downwards. A stickman can still use another element, but cannot walk or "jump" without creating plasma, making troublesome to walk across flammable materials. A stickman cannot be hurt by plasma when it has a jetpack on, but will still be hurt by heat.

Controls: ^ arrow key: up < arrow key: left > arrow key: right <> simultaneously held down: Brake (Slowly goes down)

Energy Wall.png Energy Wall

설명: "Allows energy particles, blocks all other particles."

막을 수 있는 것: Everything except energy particles.

지나갈 수 있는 것: All energy particles. At the moment, these are PHOT, NEUT, ELEC, PROT, and GRVT

특별한 사항: N/A

Airblock Wall.png Airblock Wall

설명: "Allows all particles, but blocks air."

막을 수 있는 것: Pressure and velocity

지나갈 수 있는 것: All particles, any state

특별한 사항: N/A