Difference between revisions of "Elements:Special/ru"

From The Powder Toy
Jump to: navigation, search
m (STKM Стикмен)
m (STKM Стикмен)
Line 71: Line 71:
 
Экстремально горячая (более чем 62°C) или холодная температура отъедает у него здоровье. Экстремально высокое давление (около 8.00) моментально превращает его в кучку того элемента из которой состоит его голова.
 
Экстремально горячая (более чем 62°C) или холодная температура отъедает у него здоровье. Экстремально высокое давление (около 8.00) моментально превращает его в кучку того элемента из которой состоит его голова.
  
Низкое давление отталкивает его прочь. Вакуум не наносит вреда. Радиоактивные элементы, Life-элементы, [[Element:ACID|Кислота]] и [[Element:FIRE|Огонь]] (или что-нибудь ещё что выглядит опасным) наносят урон и могут убить его.
+
Низкое давление отталкивает его прочь. Вакуум не наносит вреда. Радиоактивные элементы, Life-элементы, [[Element:ACID|Кислота]] и [[Element:FIRE|Огонь]] (или что-нибудь ещё, что выглядит опасным) наносят урон и могут убить его.
  
 
При касании с [[Element:PLNT|Растением]] он регенирует своё здоровье до 100. За исключением тех случаев когда вы меняете ему здоровье используя консольную команду: !set life stkm (значение)
 
При касании с [[Element:PLNT|Растением]] он регенирует своё здоровье до 100. За исключением тех случаев когда вы меняете ему здоровье используя консольную команду: !set life stkm (значение)

Revision as of 17:01, 2 January 2015

Language: English  • polski • русский • 中文

Здесь собраны особые элементы, с помощью которых вы можете нагревать частицы, клонировать их и да, Стикмен!

X Ластик

Ластиком можно стирать любые частицы. По умолчанию он назначен на правую кнопку мыши.

CLONE Клонирователь

Описание: Твёрдое тело. Клонирует частицы.

Этот элемент начинает бесконечно клонировать тот тип частиц с которым у него был первый контакт, либо те частицы, которые пользователь нарисовал прямо поверх них.

Частицы Клонирователя имеют переменную, которая запоминает какой элемент надо клонировать. Вы можете помещать работающие частицы в узкие пространства, не беспокоясь о том, что они начнут клонировать, то с чем соприкосаются. Переменная сохраняется в штампах/сохранениях.

Частицы Клонирователя прозрачны для Фотонов подобно Стеклу. Это свойство полезно при создании лазера.

VOID Аннигилятор

Описание: Твёрдое тело. Уничтожает частицы.

Цвет: Тёмно-бордовый

Так же он создаёт немного давления.

Этот элемент по существу представляет собой внешнюю границу области симуляции. Любые частицы, которые попали внутрь этой области перестают симулироваться и исчезают.

Void is capable of conducting heat, and so clone can be used in combination with Void or Black Hole to make arbitrary temperature regulators.

DMND Алмаз

Описание: Твёрдое тело. Неразрушаемый.

Цвет: Светло-бирюзовый

Температура: 22°C

Не проводит электричество.

VACU Вакуум

Описание: Твёрдое тело. Генерирует негативное давление и нагревается, засасывая частицы.

Вакуум генерирует постоянное негативное давление на пространство, которое он занимает.

Действует как Аннигилятор, поглощая все частицы, которые попали в него.

Нагревается независимо от того что засасывает.

Начиная с v45.0 Вакуум может быть разрушен с помощью Бомбы.

VENT Воздухоотвод

Описание: Твёрдое тело. Генерирует постоянное давление и отталкивает частицы от себя.

Окружив или залив область Воздухоотводом можно создать повышенное давление внутри. However otherwise it's effectively just like Diamond.

Начиная с v45.0 Вакуум может быть разрушен с помощью Бомбы.

STKM Стикмен

Описание: Палочный человечек. Не убивайте его.

Экспериментируйте с суровыми условиями в которые можно поместить своего смертного палочного человечка.

На него действуют гравитация и потоки воздуха.

Стрелки влево и вправо заставят его бегать, а стрелка вверх - прыгать.

Ноги могут слегка глючить, но до этого были значительно улучшены. Иногда они растягиваются до возмутительных размеров, а если его во что-нибудь сильно кинуть он может пролететь сквозь него.

Его голова меняет цвет при соприкосновении с другим элементом (или стеной из частиц), после чего, нажав стрелку вниз он начнёт плеваться этим элементом.

Если его голова окажется в металле он будет подавать в неё Искру. Эта возможность была введена в игру чтобы Стикмен мог использовать электронику или даже оружие.

Вода не оказывает на него никакого влияения.

Экстремально горячая (более чем 62°C) или холодная температура отъедает у него здоровье. Экстремально высокое давление (около 8.00) моментально превращает его в кучку того элемента из которой состоит его голова.

Низкое давление отталкивает его прочь. Вакуум не наносит вреда. Радиоактивные элементы, Life-элементы, Кислота и Огонь (или что-нибудь ещё, что выглядит опасным) наносят урон и могут убить его.

При касании с Растением он регенирует своё здоровье до 100. За исключением тех случаев когда вы меняете ему здоровье используя консольную команду: !set life stkm (значение)

Стикмен может летать при помощи ракетных плазма-ботинок. Для этого ему надо попасть в Гравитационную стену (gravity wall). Нажмите стрелку вверх для управления высотой полёта. Стрелки влево и вправо меняют его скорость по горизонтали. Для тормоза нажмите стрелки влево и вправо одновременно. Чтобы снять ботинке пройдите им через стену E-HOLE.

Бойцы тоже могут использовать ракетные ботинки.

CONV Преобразователь

Описание: Твёрдое тело. Преобразует частицы в тот тип который указан в свойстве ctype за исключением Алмаза.

Три способа поменять свойство ctype:

  • нарисовать поверх Преобразователя желаемый элемент;
  • дать какой-нибудь частице коснуться до Преобразователя;
  • ввести в консоли команду !set ctype CONV (желаемый элемент).

BCLN Хрупкий клонирователь

Описание: Аналог Клонирователя, но дробящийся под давлением (как GOO).

Так же разрушается под большим количеством SING или негативным давлением.

PRTI Вход в портал

Описание: Вход в портал, который может перемещать элементы в любую точку пространства.

Частицы будут находится в портале до тех пор пока вы не поставите Выход из портала.

Чем больше поверхность Входа в портал тем больше частиц сможет в него войти за одну единицу времени.

Производит небольшое количество отрицательного давления, привлекая тем самым частицы.

Давление, которое создаёт Вход в портал не разрушает разрушаемые элементы.

Заметка: Порталы могут использоваться как WIFI для переноса Искры в другое место.

Частицы портала настраиваются посредством температуры, так же как это делается у WIFI. Таким образом вы можете иметь множество порталов настроенных друг на друга.

PRTO Выход из портала

Описание: Выход для тех элементов, которые до этого вошли в портал.

Чем больше поверхность Выхода в портал тем больше частиц сможет выйти из него за одну единицу времени.

Производит небольшое количество положительного давления, отталкивая тем самым частицы.

STK2.png Друг Стикмена

Описание: Тот же Стикмен, но второй.

Клавиши управления:

  • [A] - двигаться/лететь влево;
  • [D] - двигаться/лететь вправо;
  • [W] - прыжок/взлетать;
  • [S] - плеваться.

Если он на экране, то используйте CTRL + S что бы сохрять, CTRL + D что бы активировать режим отладки и SHIFT + W для переключения режима гравитации.

TRON Трон

Описание: Запрограммированный элемент, который самостоятельно путеществует по экрану в 4 направлениях.

Температура при появлении: -273.15°C

Постепенно со временем он будет становиться всё длиннее. Трон будет пытаться маневрировать как только он может чтобы не врезаться в самого себя или в другие объекты на экране. Он будет стараться не попадать в классические ситуация, которые распространены в игре "змейка".

BHOL Чёрная дыра

Описание: Создаёт область с негативной гравитацией и засасывает частицы (как VACU, но не оказывая давления).

Опция Ньютоновская гравитация должна быть включена.

Can also be created using the console by putting alot of particles on the screen and compressing them.

        !set x all A
        !set y all A

A для примера 255.

WHOL Белая дыра

Описание: Создаёт область с позитивной гравитацией и отталкивает частицы (как VENT, но не оказывая давления).

Опция Ньютоновская гравитация должна быть включена.

FIGH Боец

Описание: Стикмен, управляемый искуственным интеллектом.

Боец будет пытаться плевками атаковать Стикмена (если создан). Тип плевка указывается в свойстве ctype. В ином случае если Стикмена нет Боец будет просто стоять.

Боец имеет такую же физику палочного тела и те же условия, при которых наносится урон, как и у Стикмена.

Можно создать до 100 Бойцов одновременно.

Максимальное здоровье можно поменять через консоль: !set life figh ???