Difference between revisions of "Elements:Radioactive/pl"

From The Powder Toy
Jump to: navigation, search
m (ISOZ Izotop-Z)
m (SING Osobliwość)
Line 179: Line 179:
 
Proszek, który generuje bardzo niskie ciśnienie. Osobliwość może zniszczyć inne cząstki, jest sproszkowaną czarną dziurą.
 
Proszek, który generuje bardzo niskie ciśnienie. Osobliwość może zniszczyć inne cząstki, jest sproszkowaną czarną dziurą.
 
Po "zjedzeniu" dużej ilości materii, osobliwość eksploduje w neutrony i elektrony po śmierci, produkując wodór w tym procesie (aktualizacja 47).
 
Po "zjedzeniu" dużej ilości materii, osobliwość eksploduje w neutrony i elektrony po śmierci, produkując wodór w tym procesie (aktualizacja 47).
 +
 +
Używając konsoli, możesz sprawić, aby SING wybuchł neutrony i elektronami, kiedy tylko chcesz (ustaw life SING 0 a potem ustaw tmp SING 255). W ten sposób otrzymasz wielką eksplozję, która często powoduje lagi, gdy użyjesz dużo wybuchowego SING jednocześnie.
 +
 +
Kiedy ciśnienie jest wyłączone, SING zamieni się w "kaskadę śmierci", jako iż osobliwość wykorzystuje ciśnienie by manipulować materią i sobą. Gdy ciśnienie znów zostanie włączone, (niewielkie ilości) SING utworzą "pociski niskiego ciśnienia", które mogą poruszać cząsteczkami z dużą prędkością.

Revision as of 08:03, 15 April 2017

Language: English  • français • 한국어 • polski • русский • 中文 • 中文(简体)‎

Materiały Radioaktywne

Kategoria zawiera rozszczepialne pierwiastki radioaktywne, jak również elementy o unikalnych właściwościach.

URAN Uran

Opis: "Uran. Ciężka cząsteczka. Generuje ciepło pod wpływem ciśnienia."

Kolor: Brunatnożółty/ciemnożółty

Temp: 52.00

Uran jest produktem ubocznym reakcji jądrowej plutonu (PLUT). Tempo zmiany temperatury w zależności od ciśnienia jest ustalone wykładniczo. Im większe ciśnienie tym większa temperatura. Uran nie ulega rozpadowi w tym procesie, w przeciwieństwie do prawdziwego uranu. Ta reakcja jest często wykorzystywana jako podstawa działania modelu elektrowni atomowej.

Uran będzie powoli się chłodzić pod niskim lub przy braku ciśnienia.

PLUT Pluton

Opis: "Pluton. Ciężka, rozszczepialna cząsteczka. Generuje neutrony pod wpływem ciśnienia."

Kolor: Ciemnozielony

Temp: 26.00

Rozszczepialna. Ulega reakcjom jądrowym. Reaguje pod ciśnieniem lub przy dużej ilości neutronów. Reaguje także z piorunami (THDR/LIGH). Intensywność reakcji zależy od ciśnienia, temperatury, ilości neutronów, ale przede wszystkim od ilości samego materiału rozszczepialnego. Sama reakcja często zaczyna się samorzutnie, co sprawia, że pluton sprawia trudności z przechowywaniem w dużych ilościach.

Skutkiem ubocznym reakcji jądrowej plutonu będzie Uran (URAN). Neutron (NEUT) w połączeniu z Plutonem tworzy reakcje łańcuchową. Reakcja ta uwalnia także duże ilości ciepła i ciśnienia, co wzmaga dalszą reakcję.

Rozszczepienie: Naśladując prawdziwe życie, gdy 1 neutron zderzy się z 1 cząsteczką plutonu, spowoduje to uwolnienie kolejnego neutronu (1 neutron = 2 neutrony). Gdy zostaną uwolnione kolejne neutrony, pluton nagrzewa się i zostaje uwolnione ciśnienie. Po pewnym czasie pluton rozpadnie się całkowicie.

Szybka reakcja jądrowa spowoduje stworzenie cząstek kamienia (zwykle stopionego) i uranu.

Pluton zabija Stickman'a :(

NEUT Neutrony

Opis: "Neutrony. Wchodzą w interakcję z materią w dziwny sposób."

Kolor: Turkusowy (ma świecący efekt)

Temp: 26.00

Neutrony reagują na grawitacje, lecz gdy jej nie ma, to lecą prosto. Poruszają się we wszystkich kierunkach. Mają dziwne interakcje z innymi elementami, powodują reakcje jądrową w połączeniu z plutonem (PLUT) i tlenkiem deuteru (DEUT).

Neutrony mogą również ranić Stickman'a i wojownika (STKM/FIGH)

Zmienia niektóre elementy w inne.

  • Zmienia Pluton w Kamień, Uran, neutrony, ciepło i ciśnienie.
  • Zmienia tlenek deuteru w neutrony, ciepło i ciśnienie.
  • Zmienia Proch strzelniczy w pył.
  • Zmienia roślinę w drewno.
  • Zmienia pył w pierwsze wykonanie fajerwerków.
  • Zmienia Nitroglicerynę na gaz / olej / Desl.
  • Zmienia C-4 w Goo.
  • Destyluję wodę
  • Zmienia kwas w Izotop Z.
  • Zmienia DESL w gaz.
  • Zmienia Drożdże w Martwe Drożdże (DYST).
  • Zmienia Węgiel w drewno.
  • Sprawia, że ​​GLOW, Świeci na zielono.

Gdy przechodzą przez złoto, to mały procent z nich zniknie, lub zostanie odbity.

PHOT Fotony

Opis: "Fotony. Zmieniają tor lotu, gdy przechodą przez szkło. Zostają rozproszone, gdy przechodzą przez kwarc. Różne substancje zmieniają ich kolor. Podpalają łatwopalne przedmioty."

Kolor: Biały

Temp: 922.00

Podróżują w linii prostej i przechodzą przez niektóre elementy. Prawie jak światło. Może spalić rzeczy, takie jak drewno, roślina i niektóre materiały wybuchowe, jeśli jest skoncentrowany. Fotony zostają rozproszone przez kwarc. Temperatura Fotonów jest wysoka - ~ 900C, lecz mogą być schłodzone do temperatury zamarzania wody. Zwykle stosowane jako medium do przenoszenia ciepła.

Kolor fotonów może być zmieniony, gdy zostaną przepuszczone przez FILT. Wiązka fotonów może zostać rozszczepiona przy pomocy pryzmatu (szkła o odpowiednim kształcie). Kiedy fotony przejdą przez zwykły INVS, to zostaną zamienione w neutrony (neutrony będą miały podobny tor lotu). Kiedy fotony przejdą przez BIZR/BIZS, to zamienią się w elektrony (ELEC). To sprawia, że lasery elektronowe są możliwe. Kiedy fotony przejdą przez wodór (HYGN), to fotony staną się protonami. Teraz laser protonowy jest możliwy! Fotony zmieniają kolor, gdy odbiją się od uranu, plutonu, rośliny, C-4, złota i innych elementów.

AMTR Antymateria

Opis: "Antymateria. Niszczy większość cząstek."

Kolor Szary

Temp: 175.00

Niszczy prawie wszystko i produkuje bardzo małą ilość ujemnego ciśnienia i fotonów. Bardzo słabo oddziałuje z grawitacją. W połączeniu z Warp'em może zniszczyć diament.

DEUT Tlenek deuteru

Opis: "Tlenek deuteru. Objętość zmienia się wraz z temperaturą. Reaguje z neutronami."

Kolor: Ciemnoniebieski, ale zmienia się w jasnoniebieski lub biały, gdy zostanie schłodzony. Staje się ciemniejszy, gdy zostanie bardziej podgrzany.

Temp: 20.00

Nazywany ciężką wodą lub D2O. Sam deuter jest wodorem z dodatkowym neutronem.

Deuter może zostać wytworzony, gdy zmieszamy wodę (WATR) ze świecącą cieczą (GLOW).

Radioaktywna ciecz, która zmienia swoją objętość w zależności od temperatury. Reaguje tylko z neutronami, protonami, piorunami i niszczycielską bombą, tworząc więcej neutronów (lub protonów) i ciśnienie, przy jednoczesnym wzroście temperatury.

Kompresja deuteru jest odwrotnie proporcjonalna do jego życia (life), która z kolei może być zauważona w zależności od jego temperatury. Chłodzenie deuteru zwiększy jego życie (life) i skompresuje go, sprawiając, że jego wybuch będzie silniejszy, gdy połączy się z neutronami (jest więcej cząsteczek, które mogłyby wybuchnąć). Życie (life) może być zmienione przy pomocy konsoli, która skompresuje/rozszerzy DEUT bez zmieniania jego temperatury. Bez użycia konsoli deuter może osiągnąć najwyżej 6500 życia (life). Grawitacja może go kompresować dalej, aż do 45000 życia! Używając konsoli, deuter może osiągnąć nawet 65535 życia i rozszerzyć się, gdy upływ czasu zostanie włączony.

Reakcja nie będzie miała miejsca w silnie ujemnym ciśnieniu.

Bombardowanie deuteru elektronami sprawi, że deuter zostanie stopniowo schłodzony do temp. 0K.

Deuter reaguje także z protonami, powielając je i podgrzewając. Dzieje się to powoli w normalnym stanie deuteru a w przypadku skondensowanego deuteru następuje wybuch gorących protonów. (zostało to odkryte w wyniku serii eksperymentów użytkownika Manakia)

WARP Warp

Opis: "Przemieszcza inne elementy"

Kolor: Kolor tła, niewidzialny.

Temp: 22.00


Niewidzialny gaz, który wypiera lub rozprasza inne cząsteczki w najbliższej okolicy. Daje podobny efekt jak neutrony, ale nie zmienia właściwości przemieszczanych elementów. Ma niską długość życia, więc znika po kilku sekundach. W połączeniu z antymaterią niszczy diament.

Ustawienie wysokiej wartości tmp2 i dodanie neutronów lub protonów spowoduje natychmiastową fuzję.

Ten element może być wytworzony przez EXOT, gdy ten zostanie zbombardowany odpowiednią ilością elektronów. To wyprodukuje maksymalną temperature, ciśnienie i WARP. WARP wytworzy własne elektrony, gdy będzie latał w pobliżu.

ISOZ Izotop-Z

Opis: "Radioaktywny płyn, który rozpada się w fotony, gdy styka się z fotonami lub gdy działa na niego niskie ciśnienie."

Kolor: Ciemnoróżowy

Temp: 22.00

Radioaktywny płyn, który rozpada się na fotony, gdy zostanie otoczony innymi fotonami lub, gdy znajduje się pod niskim ciśnieniem. Proces ten jest wykorzystywany w niektórych modelach elektrowni.

ISZS Stały Izotop-Z

Opis: "Stała wersja izotopu-z. Powoli rozpada się na fotony."

Kolor: Fioletowy

Temp: -138.15

Radioaktywne ciało stałe, które rozpada się w fotony. Proces można przyspieszyć gdy znajduje się on w niskim ciśnieniu. Jest w gruncie rzeczy przeciwieństwem reakcji plutonu. ISZS może być stopiony w ciekły izotop-z (patrz izotop-z), to normalne w czasie trwania rozpadu. Można to zrobić ręcznie za pomocą ciepła (HEAT).

SING Osobliwość

Opis: "Osobliwość. Wytwarza duże ilości ujemnego ciśnienia i niszczy wszystko."

Kolor: Czarny

Temp: 22.00

Proszek, który generuje bardzo niskie ciśnienie. Osobliwość może zniszczyć inne cząstki, jest sproszkowaną czarną dziurą. Po "zjedzeniu" dużej ilości materii, osobliwość eksploduje w neutrony i elektrony po śmierci, produkując wodór w tym procesie (aktualizacja 47).

Używając konsoli, możesz sprawić, aby SING wybuchł neutrony i elektronami, kiedy tylko chcesz (ustaw life SING 0 a potem ustaw tmp SING 255). W ten sposób otrzymasz wielką eksplozję, która często powoduje lagi, gdy użyjesz dużo wybuchowego SING jednocześnie.

Kiedy ciśnienie jest wyłączone, SING zamieni się w "kaskadę śmierci", jako iż osobliwość wykorzystuje ciśnienie by manipulować materią i sobą. Gdy ciśnienie znów zostanie włączone, (niewielkie ilości) SING utworzą "pociski niskiego ciśnienia", które mogą poruszać cząsteczkami z dużą prędkością.