Difference between revisions of "Elements:Force/ko"

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문서는 '''The Powder Toy의 압력 작용형 물질들'''을 다루고 있다. 물질의 이미지를 클릭하여 해당 물질에 대한 자세한 설명을 볼 수 있다.
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버전 74.0부터 추가된 힘 분류의 물질들은 다른 물질에 힘을 주는 물질로 이루어져 있다. 처음에는 분류의 이름이 ''(Force)이었으나, 곧 '힘 생성'(Force Creating)으로 바뀐 적이 있다. 그러나 84.0부터 이름이 다시 힘(Force)로 바뀌었다.
  
압력 탭은 The Powder Toy 74 버전에 도입되었다. 이 탭의 물질들은 다양한 유형의 물질에 영향을 미칠 수 있다.  
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주: 74.0 ~ 84.0 버전 당시에는 한국어 번역판 TPT가 존재하지 않았다.
  
* {{MaterialBtn | PIPE}} 파이프이다. 물질을 입구에서 출구로 이동시킨다. 입구와 출구는 생성 후 만들어지는 벽을 제거했을 때 생성된다.
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=== [[File:PIPE.png|PIPE]] [[Element:PIPE/ko|파이프]] ===
* {{MaterialBtn | ACEL}} 에너지 입자 가속기이다. 자기 자신에 닿은 모든 에너지 입자들을 가속시킨다.
 
* {{MaterialBtn | DCEL}} 에너지 입자 감속기이다. 자기 자신에 닿은 모든 에너지 입자들을 감속시킨다.
 
* {{MaterialBtn | GBMB}} 뉴턴 중력 방출체이다. 자기 자신에 닿은 모든 물질을 끌어당긴 후 순간적으로 강한 압력을 발생시킨다.
 
* {{MaterialBtn | FRAY}} 압력 발생기이다. [[Element:SPRK | 전류]]를 받았을 때 자기 자신에 닿은 모든 물질에 강한 압력을 발생시키며 온도에 따라 물질에 작용하는 힘이 달라진다.  
 
* {{MaterialBtn | RPEL}} 부도체형 압력 발생기이다. [[Element:FRAY | 압력 발생기]]와 다르게 [[Element:SPRK | 전류]]가 필요하지 않다.
 
* {{MaterialBtn | DMG}} 압력체이다. 자기 자신에 닿은 모든 물질에 강한 압력을 발생시킨다.
 
* {{MaterialBtn | PSTN}} 피스톤이다. [[Element:PSCN | P형 실리콘]]에서 [[Element:SPRK | 전류]]를 받아 에너지 입자를 제외한 모든 물질을 밀어낸다. [[Element:NSCN | N형 실리콘]]으로 다시 잡아당길 수 있다.
 
* {{MaterialBtn | FRME}} 프레임이다. [[Element:PSTN | 피스톤]]에 의해 밀릴 수 있다.
 
  
[[Category:Elements]]
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'''설명:'''
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"물질을 이동시킵니다. BRCK이 생성되면 출구를 뚫어 사용할 수 있습니다."
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생성 후 잠시 뒤에 PIPE 주변에 [[Element:BRCK/ko|BRCK]]가 생성되면 물체가 나올 방향에 있는 [[Element:BRCK/ko|BRCK]]를 지우면 파이프 내의 흐름을 나타내는 선이 나온다. 선이 파이프의 반대쪽 끝에 도달하면 사용 가능한 상태가 된다.
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=== [[File:ACEL.png|ACEL]] [[Element:ACEL/ko|에너지 입자 가속기]]  ===
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'''설명:'''
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"자기 자신에 닿은 모든 에너지 입자를 가속시킵니다."
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설명과는 다르게 고체가 아닌 모든 입자를 가속시킨다. life 값에 따라서 가속시키는 정도가 달라진다.
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=== [[File:DCEL.png|DCEL]] [[Element:DCEL/ko|에너지 입자 감속기]]  ===
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'''설명:'''
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"자기 자신에 닿은 모든 에너지 입자를 가속시킵니다."
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이 역시 설명과는 다르게 고체가 아닌 모든 입자를 감속시킨다. life 값에 따라서 감속시키는 정도가 달라진다.
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=== [[File:GBMB.png|GBMB]] [[Element:GBMB/ko|중력 폭탄]]  ===
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'''설명:'''
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"중력 폭탄: 자기 자신에 닿은 모든 물질을 끌어당긴 후 순간적으로 강한 중력을 발생시킵니다."
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처음으로 닿은 입자에 붙어 중력장을 발생시키고, 곧 강한 반중력장ㅇ을 발생시킨다. 이 물질을 사용하려면 뉴턴 중력 옵션을 켜야 한다.
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=== [[File:FRAY.png|FRAY]] [[Element:FRAY/ko|힘 발생기]]  ===
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'''설명:'''
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"전류가 공급되었을 때 온도에 따라 입자를 밀어내거나 끌어당깁니다."
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전류가 공급되면 그 온도에 따라서 주변의 물질을 끌어당기거나(0°C보다 낮을 때) 밀어낸다(0°C보다 높을 때). 사용 방식은 [[Element:ARAY/ko|ARAY]]와 같다. 동작 범위는 자신을 중심으로 10픽셀.
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=== [[File:RPEL.png|RPEL]] [[Element:RPEL/ko|리펠러]]  ===
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'''설명:'''
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"온도에 따라 입자를 밀어내거나 끌어당깁니다."
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온도에 따라서 주변의 물질을 끌어당기거나(0°C보다 낮을 때) 밀어낸다(0°C보다 높을 때). FRAY와는 다르게 전류가 공급되지 않아도 동작한다. 동작범위는 기본적으로 자신을 중심으로 20픽셀의 정사각형 내이다.
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=== [[File:DMG.png|DMG]] [[Element:DMG/ko|압력탄]] ===
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'''설명:'''
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"다른 물질에 닿을 시 강한 압력을 발생시킵니다."
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[[Element:DMND/ko|DMND]]를 제외한 모든 물질에 닿을 시 파괴적인 압력을 발생시킨다. [[Element:GLAS/ko|GLAS]]와 같은 물질은 압력 시뮬레이션이 옵션에서 꺼져 있어도 부수며, 떨어질 때 공기압 등에 의해 퍼지지 않는다. [[Element:BOMB/ko|BOMB]]이나 [[Element:DEST/ko|DEST]]와 같이 화려한 디스플레이 모드에서는 빛나는 효과가 있다.
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=== [[FILE:PSTN.png|PSTN]] [[Element:PSTN/ko|피스톤]] ===
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'''Description:'''
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"입자들을 밀어냅니다.."
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[[Element:PSCN/ko|PSCN]]으로부터 전류를 받으면 PSCN의 반대 방향으로 피스톤이 확장된다. 반대로, 이 외의 전도체로는 피스톤이 들어가도록 할 수 있다. 이때 피스톤에 닿아 있던 물질은 붙어서 피스톤과 함께 끌어당겨진다. 대각선으로는 확장되지 못한다. 다른 물질에 닿으면 그 물질을 밀어낸다. 벽에 닿거나 너무 많은 물질을 밀어내는 경우에는 확장을 멈춘다.
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=== [[File:FRME.png|FRME]] [[Element:FRME/ko|프레임]] ===
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'''설명:'''
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"대부분의 물질을 밀고 위해 PSTN과 함꼐 사용됩니다."
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PSTN을 더욱 유용하게 만들어주는 물질이다. 이것이 있으면 1픽셀의 PSTN만으로도 많은 물질을 밀어내거나 당길 수 있게 된다. PSTN의 15픽셀 내에 FRME가 설치되면, 해당 FRME가 PSTN과 함께 움직인다.
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주의 1: 서로 붙어있는 FRME 중 1개의 픽셀이라도 더 움직일 수 없는 상태가 되면 해당 모든 FRME가 움직이지 않게 된다.
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주의 2: 밀고 당기는 방향과 수직인 첫 번째 줄의 FRME와 직접적으로 닿지 않은 FRME는 움직이지 않게 된다.
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[[Category:Force]]

Latest revision as of 19:36, 17 February 2024

Language: English  • 한국어 • polski • русский • 中文

버전 74.0부터 추가된 힘 분류의 물질들은 다른 물질에 힘을 주는 물질로 이루어져 있다. 처음에는 이 분류의 이름이 '힘'(Force)이었으나, 곧 '힘 생성'(Force Creating)으로 바뀐 적이 있다. 그러나 84.0부터 이름이 다시 힘(Force)로 바뀌었다.

주: 74.0 ~ 84.0 버전 당시에는 한국어 번역판 TPT가 존재하지 않았다.

PIPE 파이프

설명: "물질을 이동시킵니다. BRCK이 생성되면 출구를 뚫어 사용할 수 있습니다."

생성 후 잠시 뒤에 PIPE 주변에 BRCK가 생성되면 물체가 나올 방향에 있는 BRCK를 지우면 파이프 내의 흐름을 나타내는 선이 나온다. 선이 파이프의 반대쪽 끝에 도달하면 사용 가능한 상태가 된다.

ACEL 에너지 입자 가속기

설명: "자기 자신에 닿은 모든 에너지 입자를 가속시킵니다."

설명과는 다르게 고체가 아닌 모든 입자를 가속시킨다. life 값에 따라서 가속시키는 정도가 달라진다.

DCEL 에너지 입자 감속기

설명: "자기 자신에 닿은 모든 에너지 입자를 가속시킵니다."

이 역시 설명과는 다르게 고체가 아닌 모든 입자를 감속시킨다. life 값에 따라서 감속시키는 정도가 달라진다.

GBMB 중력 폭탄

설명: "중력 폭탄: 자기 자신에 닿은 모든 물질을 끌어당긴 후 순간적으로 강한 중력을 발생시킵니다."

처음으로 닿은 입자에 붙어 중력장을 발생시키고, 곧 강한 반중력장ㅇ을 발생시킨다. 이 물질을 사용하려면 뉴턴 중력 옵션을 켜야 한다.

FRAY 힘 발생기

설명: "전류가 공급되었을 때 온도에 따라 입자를 밀어내거나 끌어당깁니다."

전류가 공급되면 그 온도에 따라서 주변의 물질을 끌어당기거나(0°C보다 낮을 때) 밀어낸다(0°C보다 높을 때). 사용 방식은 ARAY와 같다. 동작 범위는 자신을 중심으로 10픽셀.

RPEL 리펠러

설명: "온도에 따라 입자를 밀어내거나 끌어당깁니다."

온도에 따라서 주변의 물질을 끌어당기거나(0°C보다 낮을 때) 밀어낸다(0°C보다 높을 때). FRAY와는 다르게 전류가 공급되지 않아도 동작한다. 동작범위는 기본적으로 자신을 중심으로 20픽셀의 정사각형 내이다.

DMG 압력탄

설명: "다른 물질에 닿을 시 강한 압력을 발생시킵니다."

DMND를 제외한 모든 물질에 닿을 시 파괴적인 압력을 발생시킨다. GLAS와 같은 물질은 압력 시뮬레이션이 옵션에서 꺼져 있어도 부수며, 떨어질 때 공기압 등에 의해 퍼지지 않는다. BOMB이나 DEST와 같이 화려한 디스플레이 모드에서는 빛나는 효과가 있다.

PSTN 피스톤

Description: "입자들을 밀어냅니다.."

PSCN으로부터 전류를 받으면 PSCN의 반대 방향으로 피스톤이 확장된다. 반대로, 이 외의 전도체로는 피스톤이 들어가도록 할 수 있다. 이때 피스톤에 닿아 있던 물질은 붙어서 피스톤과 함께 끌어당겨진다. 대각선으로는 확장되지 못한다. 다른 물질에 닿으면 그 물질을 밀어낸다. 벽에 닿거나 너무 많은 물질을 밀어내는 경우에는 확장을 멈춘다.

FRME 프레임

설명: "대부분의 물질을 밀고 위해 PSTN과 함꼐 사용됩니다."

PSTN을 더욱 유용하게 만들어주는 물질이다. 이것이 있으면 1픽셀의 PSTN만으로도 많은 물질을 밀어내거나 당길 수 있게 된다. PSTN의 15픽셀 내에 FRME가 설치되면, 해당 FRME가 PSTN과 함께 움직인다.

주의 1: 서로 붙어있는 FRME 중 1개의 픽셀이라도 더 움직일 수 없는 상태가 되면 해당 모든 FRME가 움직이지 않게 된다.

주의 2: 밀고 당기는 방향과 수직인 첫 번째 줄의 FRME와 직접적으로 닿지 않은 FRME는 움직이지 않게 된다.